软件介绍
梦幻新诛仙手游(梦幻新诛仙手游能赚人民币吗)超大开放的世界地图,多种不同的职业门派选择,还延续经典的回合战斗玩法,梦幻新诛仙手游能赚人民币吗丰富技能组合释放,特效十分酷炫,操作简单又流畅,梦幻新诛仙手游更有社交系统玩法不容错过,更多精彩请看下面。
虎啸神州,五福相聚!《梦幻新诛仙》春节资料片“虎啸神州”1月20日正式上线(online)!与全新角色男合欢一起共赴寅虎庙会,体验(to experience)传统(Tradition)民俗,畅玩精彩游戏,虎年神兽登场等你带回家;春节主题外观、家具上线(online),快来新年换新衣!游戏等级解锁,全新剧情来袭;95级灵兽正式开放,等你选择新的伙伴;钜惠礼包放送,超多福利等你来拿!

1、神仙画质推送梦幻体验(to experience)
PBR2.0加持,质感细腻真实,神州大陆在你眼前铺开。
云生云散光影实时变化,风霜雨雪各具诗意。
高自由捏脸拒绝千人一面,精致服装纹理丝丝可见,好亿款风流倜傥的神州侠士!
2、复刻经典,塑造更开阔的新梦诛世界
青云门、焚香谷、鬼王宗、天音寺等八大原著门派供你选择,享受诛仙世界里的不同人生。
18个美轮美奂的原著场景,御剑飞过4500万m?地图,宛如置身神州大陆,梦在这里与你相遇。
丰(feng)富(fu)精彩的任务,带你重温经典剧情,深入角色背后的故(gu)事(shi),妖王现世,魔宗异动,神州陷入危机,待你破局!
玩家情怀故(gu)事(shi)植入,重拾故人情,在这里,他们的爱不磨灭,一如往昔。
3、趣味玩法丰(feng)富(fu)探索乐趣
开放仙侠大世界,地图的任何角落都能御剑抵达,每一寸土地都值得你细细发掘它(ta)的秘密。
天降奇遇竟是因为……奇遇结局浭湜将由你来书写!
灵兜兜藏匿世界各个角落,听说堪破它(ta)的伪装后,你将会收获灵兜兜最喜爱的小礼物?
4、创新玩法重塑回合战斗
真实的元素反应,开启全新的对战思路,水与火的碰撞,究竟会激发怎样的元素特性?
八大门派技能各有千秋,组合流派打法多变,一切走向皆是未知。
引入遮挡技能,提高回合制战斗策略空间,拒绝无脑游戏!
原著仙友加入助战行列,阵型羁绊发挥战略意义,并肩作战,幸甚有你。
灵宠各怀绝技,如何培养你说了算,你会成为那个“一发入魂”的洗髓欧皇吗?
法宝专属(shu)特技,在这里你将会享受到(dao)一掷乾坤的快感。
5、社交与休闲玩法
神仙也不是只会修炼,修仙路上有生趣,采集、钓鱼、画符、炼丹、打猎、烹饪等生活技能全面开放,出世入世,皆有所选。
6、真实自然的交互体验(to experience)
天气与人物密切相关,雷雨天别忘记收起武器以防雷击!
NPC给你人文关怀,作揖注视拒绝死板,生活在神州大陆的那些小动物也不是摆件,他们的真实习性竟然皆有不同?栩栩如生不过(but)如是。
-- 门派解析
青云门:青云门在游戏内属于顶级的输出(output)与控制角色,主要特点为法术群伤以(yi)及(ji)不错的控制效(xiao)果(guo),也是新手玩家们最合适的职业。因为其特殊buff技能可以重置必杀技的冷却时间,而且必杀技可以根据敌人以消耗法力值造成额外伤害,实战当中越打伤害越猛。
焚香谷:该职业在游戏内的定位也是法术输出(output),但相较于青云门来说,缺少控制效(xiao)果(guo),但是可以召唤赤焰雕来进行侦察和輔助进攻,并具备反隐身的效(xiao)果(guo)。喜欢刷图推本的玩家还是很适合该职业的,毕竟技能附带暴击与 连击等特效,爆发(baofa)输出(output)是游戏内最强的。
合欢宗:合欢宗在游戏内属于高速封印+降低防御的定位,也是亿款十分不错的輔助角色,技能可以消耗生命复活并治疗所有的队友,实战当中在pvp的强度相当不错。实战中可以快速集火目标,可以轻松处理敌方的治疗或者輔助角色。
南疆古巫:游戏内的纯輔助角色,技能可以提供法术增益+解除封印+治疗輔助等效(xiao)果(guo)。而且治疗技能是每回合可以持续获得生命值,自身还能利用自然之力控制封印敌人, 很针对单核输出(output)体系。不过(but)其复活技能只能复活单个队友,与合欢宗相比輔助能力(nengli)更强,但治疗能力(nengli)略弱。
鬼王宗:该门派是游戏内不多的物理输出(output)类型,也是游戏内顶级输出(output)的职业之一。自身技能通过消耗生命值来获得伤害加成,同时还能利用戾气来控制敌人不过(but)由于自身的坦度太脆,只建议氪金党玩家选择。
万毒门:该门派擅长使用各种毒物来增益自己并对敌人造成毒伤,毒伤在游戏内只能通过驱散技能破解,而治疗技能一般都有cd限制。属于碰瓷类型的职业,而且有着禁止复活的特性,实战中对战爆发(baofa)不强的门派具备碾压效(xiao)果(guo)。
长生堂:该门派在游戏内属于坦克輔助,自身技能可以令自己免疫异常状态与伤害,并能够召唤法门来吸收对面所造成的输出(output)。同时有着游戏内唯一的群体封印技能,在游戏内的pvp玩法当中强度很高,但是自身输出(output)能力(nengli)较为薄弱。
-- 灵兽养(yang)成
游戏内的灵兽也是玩家战斗的重要伙伴,前期新手剧情给的蓝色灵兽大家不要花费资源培养,因为其成长资质太低,而且前期玩家打副本其实也並不需求灵兽的强度。等后期大家拿到紫色卙臸金色级别的灵兽之后,再去花费资源进行养(yang)成。
在赏金历猎人当中拿到的高级灵诀给其使用,让它(ta)的战斗的进一步提升。个人建议输出(output)职业培养治疗类型的灵兽,而輔助治疗职业培养输出(output)类型的灵兽,不然在对战boss时由于有着短板,很容易导致团灭。
-- 经验获取
游戏前期大家依然是以升级为主,因为不少玩法都需要达到一定等级之后才会解锁,而且不少技能等级在高级之后才会解锁附加效(xiao)果(guo)。例如青云门的技能前期並不具备控制能力(nengli),而获取经验值的主要途径为活动任务以(yi)及(ji)周常。
活动任务每天大家一定要完成100活跃度,因为可以拿到一张伙伴抽卡券,而像镇魔令这种组队玩法的经验值一般都是比较多的。至于限时活动像温泉流觞等玩法,由于到晚上才会开启,大家如果想收(shou)集(ji)更(geng)多(duo)的资源可以参加,不过(but)氪金党玩家可以忽略。
除此之外推荐大家做的任务有三个,灵脉静修/福缘宝箱/赏金猎人这三个,灵脉玩法可以通过挑战来提升灵脉的品级,等级越高的灵脉提供的经验值与修为更(geng)多(duo),最多可以获取挂机12小时的收益。福缘宝箱则是会给装备打造材料、宝石、洗髓丹、随机五宝等奖励,都是大家提升战力必备的素材。赏金猎人玩法可以拿到高级灵诀,建议大家使用黄金鸟刷新多接取一些4/5星的任务。
-- 仙友玩法
游戏内大家可以组建小队参与战斗,其中主角必须出场,而另外的位置就需要配置仙友了。仙友在游戏内也是有着品级之分,前期平民拿到紫色就可以培养起来,氪金玩家建议选择金色以(yi)及(ji)红色品质。仙友的养(yang)成玩法与灵兽差不多,也是有自身的定位。
大家每天可以免费寻访一次,十连抽必定获得紫色及以上级别的仙友,由于仙友可以重置培养资源,玩家在游戏内不用担心浪费的问题(question)。每天1抽加上活跃度的1抽,保底亿款月可以拿到6个紫色及以上品阶的仙友,个人建议存下招募券等50抽左右再去招募,提高获取红色品质的概率。
-- 元素反应
在战力保持不变的情况下,小伙伴们通过使用元素之间的反应,也能够大大提升自己所造成的伤害。而元素反应也是游戏内的特色之一,不少玩家可能对于游戏内的元素机制並不是太熟悉。
游戏内的技能一般都带有特定的属性附着,当两种不同的元素附着之后,就会触发各种效(xiao)果(guo),所以实战当中不仅要考虑阵容角色技能之间的互补,同时也要搭配不同的元素。游戏内单个元素的附着与两个元素的标记,都会有着不一样的效(xiao)果(guo)。
单元素标记
火元素:造成灼烧状态,敌人受到(dao)火系伤害得到提升,并且受到(dao)攻击时,会触发额外的火元素伤害。
冰元素:附加寒冷状态,增加目标受到(dao)冰元素的伤害,并且降低敌人的双攻以(yi)及(ji)速度属性。
水元素:造成潮湿标记,增加受到(dao)的全元素伤害。
毒元素:附加中毒效(xiao)果(guo),增加受到(dao)毒属性伤害,每回合都会造成一定的毒伤,并且降低目标的内伤。
雷元素:附加电流标记,增加受到(dao)雷元素的伤害,如果受到(dao)直接伤害,那么会像附近溅射电系伤害。
不难看出游戏内每一种属性都有着独特的效(xiao)果(guo),小伙伴们如果想使得实战伤害达到最大化,那么正常情况下是以小技能先手附加标记,然后再释放必杀技。
实战搭配阵容时,最好以可以触发组合的属性为主。例如纯火系队伍虽然输出(output)强力,但是如果选择水+火的搭配,可以附加一次高额的火属性伤害,比单属性队伍的爆发(baofa)能力(nengli)更强。而每一位仙友以(yi)及(ji)灵兽有着不同元素的亲和度,简单来说亲和度越高的属性,大家释放这种类(zhonglei)型的技能时,所造成的伤害也就越多。而0加成就是基本伤害,元素属性为负数的时候,实战中造成的伤害还会降低,所以再给角色选择技能的时候,最好以高亲和度的属性为主,这也是提升伤害相当重要的亿款因素。
-- 灵兽玩法
游戏内除了伙伴之外,灵兽在实战当中也可以给大家提供不错的帮助,灵兽的玩法主要注意以下几点。
洗髓:大家可以通过消耗洗髓丹来重置灵兽的资质与技能,不过(but)有一定概率会降低属性,所以一般建议大家准备10个以上再去洗髓。而变异灵兽有着更高的资质上限与技能数量,所以在中后期主要培养变异灵兽为主,不过(but)其需要消耗双倍的洗髓丹。
技能赋予:我们在参与赏金玩法时有概率拿到高级灵诀,此时就可以给灵兽进行学习,但是需要注意元素的契合以(yi)及(ji)技能种类(zhonglei),不能拿水系灵兽打火系的技能书,奶妈也别打输出(output)技能。
游戏内学习技能会出现两种情况,苐①种解锁格子学习技能,另一种随机替换已有的技能。由于洗髓玩法会重置技能,所以一般是刷到5技能之后,再去使用技能书去赌开格子的概率。
游戏内灵兽最多拥有10技能。
-- 装备玩法
上面的元素反应虽然比较烧脑,但是如果玩家想在游戏内越战力杀敌,那么是一定要掌握的。而装备则是简单粗暴的提升玩家的战力,游戏内玩家等级达到40级以后就能解锁装备打造玩法。
装备打造的机制如上图所示,简单来说50级之后会装备会获得特效以(yi)及(ji)特技,虽然40级就解锁该玩法,但是大家没有必要去做40级的状态,因为性价比以(yi)及(ji)淘汰速度太快会浪费材料。
而装备打造时会随机获得各种品阶,如果大家想拿到金色卙臸红色装备,个人建议囤积10组为亿款制作周期,利用数量来提升概率,一件一件的打造基本上都是蓝紫装备。而50级之后的装备还会有着副属性(特效),主动技能这里不过(but)多介绍,因为携带主动技能的装备基本上都是极品。
副属性就是给装备附加额外的属性加成,可以分为极端型(一加一减)、均衡型(双加)和稳定型(单加)三类。平民玩家以均衡性为主,保(bao)证实战当中没有短板。而氪金玩家以极端型为主,例如增加攻击力减低防御,依靠高伤害一轮直接击败敌人,至于防御力可以通过氪金在其他方面进行弥补。
备注:装备打造以后也有强化以(yi)及(ji)镶嵌宝石的玩法,强化装备等级会继承,所以前期就可以方向的强化装备提升战力。而宝石方面由于可以自由镶嵌以(yi)及(ji)摘取,前期拿到比较不错的宝石可以直接给装备使用,不过(but)需要注意区分属性加成,金刚石提供物理攻击,蓝海石提升法术攻击,商店内优先购买这两种提升伤害的宝石。
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