来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-09-13 09:00:59
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魔兽世界11.0猎人调整一览
猎人
现在春回大地会在持续时间内恢复12%的最大生命值(原为20%)。
修正了伪装效果被照明弹驱除后,猎手伪装无法激活的问题。
野獸控制
宠物的近战伤害降低10%。
裂痕的伤害降低至8%(原为15%)。
杀戮命令的伤害降低20%。
狩猎(hunting)大师的召(zhao)唤的哈提和芬雷尔的攻击伤害降低33%。
凶暴野獸的伤害降低10%。
拍击的伤害降低10%。
践踏的伤害降低10%。
倒刺射击的伤害降低25%。
现在裂痕受到正常的属性加成。
修正了选择动(dong)物(wu)伙伴天赋时,领地意识会额外召(zhao)唤一只宠物的问题。
修正了裂痕的伤害为宠物爆击造成的伤害的100%,而非8%的问题。
射击
现在风之箭矢在施放瞄准射击之后射出,而非在施法过程中(in process)射出。
修正了许多风之箭矢无法射出或发射中断的问题。
急速射击触发(fa)风之箭矢的时间间隔缩短至0.2秒(原为0.7秒)。
生存
更新了榴弹杂耍——施放爆炸射击会使野火炸弹的冷却时间减少2秒。
榴弹杂耍和硫磺口袋的触发(fa)效果不再缩短冷却时间。
投弹手不再被榴弹杂耍和硫磺口袋的触发(fa)效果消秏。
野火炸弹的伤害降低5%。
侧翼打擊的伤害降低40%。
现在侧翼打擊和鱼叉猛刺将你拉向目标命中体积的边缘,而非中心。
野火炸弹对主要目标造成的初始伤害加成提高至80%(原为40%)。
野火炸弹的伤害降低25%。
猛禽一击的伤害提高5%。
猫鼬撕咬的伤害提高5%。
侧翼打擊的伤害提高10%。
爆炸射击的伤害降低5%。
修正了侧翼打擊的宠物伤害无法随猎人的攻击强度而调整的问题。
修正了侧翼打擊和杀戮命令无法随猎人的精通而调整的问题。
猎人
在PvP战斗中,优胜劣汰不再使受到的伤害额外减少10%。
在PVP战斗中,意气风发不再额外恢复最大生命值的10%。
在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再提高10%。
在PvP战斗中,束缚射击的持续时间缩短1秒。
野獸控制
在PvP战斗中,眼镜蛇射击的伤害不再降低33%。
在PvP战斗中,狂野怒火的伤害加成不再降低20%。
在PVP战斗中,倒刺射击的伤害不再降低7%。
在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再提高15%。
在PvP战斗中,多重射击的伤害不再提高15%。
在PvP战斗中,自动射击的伤害不再提高15%。
射击
在PVP战斗中,碎刀片对夺命射击的伤害加成不再降低20%。
在PvP战斗中,爆炸射击的伤害不再提高10%。
在PvP战斗中,夺命射击的伤害不再降低18%。
在PvP战斗中,多重射击的伤害不再降低18%。
在PvP战斗中,自动射击的伤害不再降低18%。
生存
在PvP战斗中,毒蛇钉刺的伤害不再降低17%。
在PvP战斗中,猛禽一击的伤害不再降低5%。
在PvP战斗中,猫鼬撕咬的伤害不再提高3%。
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