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您的位置: 游特 游戏攻略 逆水寒每周副本仗剑行老司机详尽一览

逆水寒每周副本仗剑行老司机详尽一览

来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-12-21 17:01:01

逆水寒的每周副本这周是仗剑行,下面为大家带来这个副本的详尽攻略。

《逆水寒》每周副本仗剑行老司机详尽攻略

1、侠士老1

该BOSS技能较为简单,了解机制后不会(hui)死人,入门级难度

技能0:平砍

技能1:召唤一群剑从天而降,造成剑气伤害,躲开即(ji)可(ke)

技能2:出一个圈,2秒后变成火圈,火圈内的人身上会带一个DEBUFF着火,每秒掉血,需要在擂台左右两边拿水桶清掉DEBUFF

整体打法:铁衣拉住靠近一边水桶,着火自己去消BUFF即(ji)可(ke)2、侠士老2

该BOSS为流程BOSS,每次一个流程结束(Finish)需清小怪,小怪打掉2只就可以过,软狂暴机制

技能0:平砍

技能1:面前出现一个圈,吸圈内人到面前,挑飞并造成伤害,吸过去的时候轻功走掉即(ji)可(ke)

技能2:BOSS飞起,面对的扇形范围造成AOE伤害,躲开即(ji)可(ke)

技能3:BOSS到场地中央,四个雕像下走出4个小怪,分别为血量、防御、攻击、控制,给BOSS送BUF

整体打法:铁衣拉到任意一边,输出在背后输出,技能自己躲开,小怪击杀顺序为:血量→防御→攻击→控制,输出不够就集火一个一个打,至少打掉2个会更稳一些,控制BUFF主要是小怪打完BOSS可能会控住一个人,然后接一个扇形AOE直接导致减员,素问拉起来就好。3、侠士老3

该BOSS技能简单,但是容易团灭,注意分散即(ji)可(ke),尽量(try to)不要吃蓄力AOE伤害

技能0:平砍

技能1:蓄力刺向前方,躲开即(ji)可(ke)

技能2:蓄力扇形AOE,躲开即(ji)可(ke)

技能3:点名,随机点一个人,点名后这个人不能动,并且(qie)会出现一个范围圈,当圈内有其他人时,BOSS砍完这个人会瞬间去圈内其他人的位置继续点名砍人,所以分散就好

技能4:点名完后会让人晕眩,并且(qie)蓄力刺向前方,晕眩时间到后直接轻功左右拉开即(ji)可(ke)

整体打法:铁衣把BOSS拉到场地中央,所有人绕着BOSS分散,出点名第一时间四散而逃即(ji)可(ke)4、掌门老4

这个BOSS偏向于流程,机制不难,主要是处理细节问题,如果不会(hui)打,一定要上语音窷兲方便指挥

技能0:平砍,所有BOSS的平砍都是AOE的,所以正面只能站铁衣

技能1:召唤剑气,会在所有人脚下生成一个剑气圈,造成持续伤害,离开圈即(ji)可(ke)

技能2:点名,召唤台风追这个人,风基本(basic)是吹谁谁死,远离人群(qun)即(ji)可(ke)

整体打法:所有人靠墙,输出和素问站一个点,全力打BOSS背面,BOSS由铁衣拉在墙边,顺序为输出+奶→BOSS→铁衣,出剑气直接位移技能或者轻功横向拉开,然后去下一个墙边,继续这样站位。点名的人第一时间离开人群(qun)即(ji)可(ke),在BOSS低血量时会点2个人,一样远离人群(qun)即(ji)可(ke)。5、掌门老5

这个BOSS我们俗称智商监测,可以说是无灭团点,也可以说是每次全场技能都是灭团点,机制不难

技能0:朝前方打出激光,一道或分散的三道,有穿透性质,铁衣周围不站人,同时吃不住伤害的时候可以稍微拉远点走位躲这个伤害

技能1:点名,被点名的人原理人群(qun)一直跑就好

技能2:全场AOE,躲开地上的各种横线和圈即(ji)可(ke),躲不开就是菜, 我们开荒第一把打完就说死一次发10块红包

整体打法,铁衣拉BOSS至面向场地小的一边,其他人全场分散,出点名远离人群(qun)即(ji)可(ke)

6、掌门老6

这个BOSS有点恶心人,灭团点就是放圈+点名+火柱,场面比较乱,需要每个人头脑都清晰(clear)点,不然很容易减员,尤其在低血量全场火柱的时候

技能0:平砍

技能1:点名,冲锋刺过去挑飞,并挥一刀,除开铁衣以外吃这个技能基本(basic)都残废,冲锋过来会有一个停顿,直接轻功左右闪开即(ji)可(ke)

技能2:召唤火柱,火柱持续向外喷火,成一个十字形状,被火喷基本(basic)是秒杀

技能3:召唤箭雨,地上会出现一个圆形圈,因为是一个正方形场地,就算连续出圈,圈的四个角落(corner)依旧有位置可以站人

整体打法:开局将BOSS拉至角落(corner)(推荐拉至BOSS开场站的那一边的两个角落(corner),场地稍微大一点),然后所有人前期分散打,出火柱自己躲开,最后基本(basic)都是贴边站。最后阶段BOSS如果点名+箭雨,就自求多福,多打一打就过了。7、宗师老7

这个BOSS也简单,但是容易掉人,属于智商/手残监测BOSS, 同理老5,点名死一次10块红包 ,灭团点就是召唤哈士奇的时候一定连线第一个是BOSS,不然就秒杀,而(er)且(qie)会继续点名

技能0:平砍,并且(qie)身边的萨摩耶不吃仇恨,全场随机咬人,也打不死,被狗咬自己开减伤+素问抬一手

技能1:蓄力技,躲开即(ji)可(ke)

技能2:点名,召唤一只哈士奇,哈士奇会冲向被点名的人,直接秒杀,冲锋过程中第一个冲到BOSS,就(jiu)会(hui)消失

整体打法:铁衣进场后拉住BOSS,所有人集合站一起,不分散,拉着萨摩耶和BOSS一起锤就好,出哈士奇点名就自己看连线,被点名的躲BOSS背后,没被点名的离开BOSS以免误伤,点名结束(Finish)后继续全体靠近BOSS锤即(ji)可(ke)8、宗师老8

这个BOSS的AOE能力相当强,而(er)且(qie)全场会点名放火圈/放炸弹,需要头脑清晰(clear),并且(qie)火圈放角落(corner)远离人群(qun),不然站位空间狭小,不好打

技能0:平砍

技能1:蓄力,前方出现范围,然后向前方造成持续的喷火伤害

技能2:蓄力,地上会出圈,然后锤地板留下火焰

技能3:点名,几秒后身上的火会留在地上,范围较大,而(er)且(qie)到第六个点名的时候第一个点名火才消失,需要放角落(corner)

技能4:丢一个炸弹到人身上,对周围小范围造成伤害

整体打法:铁衣一定要拉到最角落(corner),一个角落(corner)可以完美的放2个火,中场一定要留好走位的位置,基本(basic)铁衣不会(hui)因为吃平砍倒,灭团都是发生在全场火无法走位的时候。开局远程全部站一起,靠边,近战贴BOSS站背后,铁衣拉角落(corner),刚好能站好,然后谁中火谁就三段轻功放另外三个角落(corner)即(ji)可(ke)。

切忌火圈放中场或者堵住了铁衣的角落(corner)!9、宗师老9

守关BOSS,上周更新后机制更改,变得比较难,容错率很低,打法有2种,一个带1个近战血河,一个不带近战全远程。

具体打法最后说,先说BOSS的机制

技能0:平砍,并且(qie)不一定是打仇恨铁衣,而是谁离得近就打谁(所以碎梦基本(basic)拉闸,血河好歹还有血盾能爆蛊毒)

技能1:点名,点离的最近的人,脚下会持续除绿毒,伤害会叠加,所以点名后需要持续移动至时间结束(Finish)

技能2:点名,点离得最近的人,会中一个蛊毒,10秒后蛊毒爆炸直接造成巨量伤害(基本(basic)秒杀,冰箱无法解除,目前能吃住伤害的只有血河触发血盾和九灵的药人替死被动),10秒后蛊毒爆发时可以将蛊毒传给身边的人(要求脸贴脸,不然传不了),传递后身上留下一个30秒的BUFF,无法被蛊毒点名,并且(qie)伤害提升30%,如果在时间内被传蛊毒将直接死。

技能3:BOSS对身边造成AOE伤害,躲开即(ji)可(ke)

技能4:BOSS对前方造成范围直线伤害,躲开即(ji)可(ke)

全远程打法:

开场让铁衣一直靠近BOSS,拉住仇恨后吃第一棒绿毒和蛊毒,放绿毒可以陀螺走位,不要离BOSS太远,远程中安排吃毒顺序,不吃毒的人远离BOSS最远输出,吃毒的离开人群(qun)即(ji)可(ke)站桩输出,在蛊毒最后2秒时铁衣跳过去传毒即(ji)可(ke)(如果身上有绿毒,面对面传完蛊毒一定要闪身离开),然后铁衣继续拉住BOSS,没有绿毒就持续输出,有绿毒就陀螺走位,直到30秒BUFF结束(Finish)后第二波点名毒

远程接毒后分2波站位,一边一个人,就是有毒的,另外以便就是没毒的或已经接过毒的,每次毒快结束(Finish)的时候就换人去吃,直到最后一个输出吃了后放生炸蛊毒,素问直接拉起来继续输出(也可以九灵最后吃毒,然后药人替死,可不死)

BOSS因为要放绿毒,所以远程全部站中场,外圈由铁衣拉着顺时针或者逆时针转,自己商量好,随时沟通,顺便铁衣拉着转的时候,远程一定要注意站位,不然你吃到蛊毒/绿水/平砍都是减员。

然后就这么循环,第一个蛊毒和第二个蛊毒基本(basic)时间轴相同(就是铁衣第二个蛊毒接到的时候,第一个吃铁衣毒的人DEBUFF还没转完,但是正常传就好,时间刚好够传递),每次放生一人,素问拉起来即(ji)可(ke),可保持全队都有蛊毒增伤。

带血河打法:

和之前一样,开BOSS血河远离一点,铁衣吃住蛊毒点名后再打BOSS,只是铁衣传递的毒,第二棒蛊毒交给血河,血河直接爆蛊触发血盾(人空血,但是你人不会(hui)死,因为有血盾机制),然后血盾CD好了就吃毒直接爆,给远程更好的输出环境。血河可替代铁衣吃绿毒点名跑位,铁衣就可以拉住BOSS不动,远程也就站着不用动。

以上就是小编整理的逆水寒每周副本仗剑行老司机详尽一览最新内容,大家可以做个参考,敬请持续关注小编。

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