来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-01-05 17:00:29
LOL拉克丝终极皮肤合成表:网友说五种初始形态还有五种使二次进化需要进行元素合成,其中,初始形态:圣光、微风、流水、烈火、自然,元素进化:水+火合成黑暗,火+气合成风暴,水+自然合成神秘,火+自然合成炎,往下看看更多的介绍吧。
详细荅案:
lol拉克丝终极皮肤一共有10种拉克丝的形忲,五种初始形忲还有五种使二次进化need进行元素合成。
lol拉克丝终极皮肤元素合成表
初始形忲:圣光、微风、流水、烈火、自然
元素进化
黑暗:水与火抵消、风与自然抵消
风暴:火与风融合
冰霜:自然与水融合
熔岩:自然与火融合
神秘(mi):自然与水融合
从最初阶的光系皮肤开始,每叠满一次(once)元素能量就可以(can)进行了一次(once)元素变换,而每一场比赛可以变换两次皮肤。也就是包括初始的光系以外,每一场玩家可以使用的皮肤数量固定为三个,根據每次元素能量叠满之(zhi)后(hou)的选择进化出不同的皮肤。而收集元素能量唯一的办法就是用技能命中敌方单位,除此以外别无他法。
从目前测试服的实际(shiji)测试中得出的结论是:初始皮肤到第一(yi)阶的皮肤转化过程(cheng)中(zhong),每一次(once)技能命中敌方单位可以获得6%的元素能量,而第一(yi)阶到第(di)二(er)阶转化过程(cheng)中(zhong)每一次(once)命中敌方单位只能获得3%的元素能量。而当仅剩最后的10%元素的時候,每一次(once)命中将仅仅只有(zhiyou)1%的元素能量产(chan)生。
在测试中在没有蓝BUFF满CD的情况下大约18分钟将皮肤进化至第(di)二(er)阶段,而在实际(shiji)游戏里中单拉克丝在有蓝BUFF的支撑下,这个时间或许会缩短,但是未来检验拉克丝是否合格的一项标准将可能是你在XX分钟之前能不能进化出XX系的皮肤。
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