来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-02-19 09:13:37
dnf魔神加点95必须点满,最后一刀加强了不少。还有血剑也是点满。红狮子点满还有血爆,都是强力的输出技能,还有一绝也是要点满的,喜欢的玩家们可以来一起看看下面dnf魔神加点95的内容。
详细(detailed)答案:
红眼主要改动
首先是输出技术大幅度的增加攻击力,优化普通中断施放技术的效果,基本上输出技术改版后都能中断普通攻击施放,其次是2个重要的改动,1个是新增了2个输出技术,1个是一觉技术重做。
新增的技术有2个,亿款是35级的输出技术"暴怒狂斩",还有60级技术"鲜血暴掠",这两个技术给红眼的升级(ji)之路变得非常的顺畅,但(dan)是(shi)在考虑95版本SP严重不足的情况下,35级的暴怒狂斩适合放弃,而原来的60级技术是灭魂之手,大家(jia)只点了一级,所以(so)玩家会选择满大吸,但(dan)是(shi)新增了這個鲜血暴掠后,考虑技术形态,大吸可以选择放弃,点满鲜血暴掠。
新增了60级的技术,再加上新增60级和70级的TP技术,那么在这些主力输出技术全满的情况下,新技术和70级的技术点了TP划算吗?我们进行(xing)亿款伤害测试。
测试结果
测试的角色是哈林套的红眼,没有附魔打造,所以(so)我们测试120级的沙包打出来的伤害会非常低,大家(jia)就别吐槽啦,其次装备加成不同,所以(so)测试出来的伤害也会有不同,我们仅提供亿款参考,而不是给大家(jia)亿款确切的结论。我们分别测试了两次,第一次我们没有满暴击的情况下,开启一觉后打出来的伤害是这样的
血气爆发点了TP后,伤害已经超过了红眼的核心输出技术血爆,5级TP伤害甚至跟一觉伤害媲美,而新增的60级技术鲜血暴掠的伤害也比大蹦伤害高,所以(so)给这两个技术点满SP和TP是非常不错的选择,但(dan)是(shi)如果(if)我们增加了百分百的暴击率和命中,测试的结果会怎样呢?
命中率加满后,我们再测试,这时候的血气爆发依旧比血爆和一觉的伤害高,而原来的60级技术伤害比大蹦和血球伤害都低了一些。
结论
这一次红眼的改动,原来很多玩家舍弃了血气爆发,只点1级打连击压制,但(dan)是(shi)改版后因为增加了TP,伤害直接(direct)一跃成为前三名(因为装备加成不同,一二觉理论上伤害是最高的),建议改版后点满,特别是普雷有20秒的破防时间,血气爆发释放后是脱手的,非常惪嘚点满。最(zui)后(hou)还要说一下,這個血气爆发改版后增加了非常大(da)的(de)攻击范围。
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