来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-02-03 12:26:34
DNF2023精灵骑士加点:网友说点消(xiao)耗(hao)的小技能根据自己癖好选择,守护(shouhu)5技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点消(xiao)耗(hao)可点满,喜欢就一起来看看吧。
- 对于精灵来说,连锁确实是核心,但是连锁带来的负面效果也相当的明显,相比收益显得太低。虽嘫带来了取消后摇与曾伤的优势(shi),但是却严重限制了 精灵本就不大的技能范围,同时伤害增幅珵喥也算不上高,但是,很有趣。连锁机制导致精灵的发挥稳定性并不(bingbu)高,同时大幅度提高(tigao)了入门的门槛,再加上本身短手贴身的特点,导致精灵在面对目前怪物的发挥算不上稳定,三绝没有继承双觉优秀的延迟伤害,又导致精灵的伤害发挥稳定性进一步下降。
- 精灵输出的重点在于快速叠c与稳定的连锁,其中,快速叠c这条又显得尤为重(zhong)要(yao),因为(yinwei)在目前怪物多动症的版本,很难保证怪物的配合(peihe)保证稳定连锁。所以说,在目前版本,选取cd短,伤害低的低阶技能作为输出前置就显得尤为重(zhong)要(yao)。推荐技能为Z,格挡,盾击,致命突刺。盾击与致命突刺中规中矩,cd3s,没有明显缺陷。Z的cd为2s,但是有位移,对精灵来说可能会比较头痛,但是无伤大雅,且不占据技能位置(weizhi),上手(shangshou)简单,不需(xu)要(yao)搭配方向键。格挡cd1.8s可以说是完美的起手技能。 时刻注意尽量不要在断c的时候使(shi)用大招,导致大量(liang)的伤害损失,可以在合适的时机使(shi)用95技能快速叠满6c
- 精灵目前来说可以分为两种输出模式,均衡输出与特化觉醒。两种输出模式各有千秋
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