来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-03-15 12:52:32
魔兽世界家宅系统分享?就在最近魔兽世界官方放出了新的家宅系统,那么有不少小伙伴好奇家宅系统怎么玩,喜欢可以点击看看哦。
魔兽世界家宅系统介绍无梁不成宅
在开发如此庞大的新内容时,我们需要先敲定它的设计理念。设计理念能够帮助开发团队在开始动工前先达成共识,并且能够在决策和确认优先事项时提(ti)供(gong)指引。需要注意的是,虽然这些理念相对宽泛,但也并非全面详实。理念中可能不会提及部分要素,但这并不代表它缺少重要性,或者不属于这项内容。
我们对家宅系统的设计理念
无拘无束地表达自我:我们最重视的一点,就是要让玩家能够建造一个家园,以彰显自己对战团的独特品味——无论是进行角色扮演的舞台,還是灵光乍现的自由创作空间。家宅系统的工具组将非常简单易用,就算没有3D设计经验也可以顺利使用。它同时还具有强劲的性能,玩家能够自由发挥创意,深度钻研细节,创作出泠亾大开眼界的作品。装饰选项的范围不只包括了艾泽拉斯的文化,还遍及了《魔兽世界》的众多内容更新。
深度社交:在《魔兽世界》中与人同乐才更为有趣,家宅系统也不例外。玩家可以独自一人享(xiang)受(shou)家宅的乐趣,但这一系统在设计之初,其根本理念就在鼓励与好友、邻里、公会成员和广大社区一同进行有意义的互动、玩乐和提升。
长久旅程:家宅系统是游戏中的常驻内容,具有独立的开发路线图,横跨多个补丁,并且会延伸至未来的内容更新里。玩家不必追求“圆满完成”家宅系统的内容,而是可以持续不断地期待下一次家宅系统的更新,包括新的内容或系统。这对开发者而言是一项长期投入,也会一直为玩家提(ti)供(gong)奖励。
另一个关键要点是,“低门槛”虽然不是设计理念中的单独分支,但也是我们主要的考量因素之一。大部分玩家都想在艾泽拉斯有一个家。只要玩家想,那就可以做到。另外,家宅系统的设计也会符合玩家的兴趣。如果玩家每周愿意在家里宅上几个小时,那就太好啦!如果玩家只是每个月偶尔回家几次,那样也很不错!
住宅选址
我们看到玩家社区中有许多讨(tao)论和猜测,针对的是家宅的选址位置。我们很早就已决定,家宅系统上线时可以将有两处选址区域,部落和联盟各一处,更多地点将在(will be)未来上线。联盟的选址地区灵感源于艾尔文森林,并融入(assimilate into)了西部荒野和暮色森林的氛围。部落的选址地区灵感源于杜隆塔尔、当地的海岸线和艾萨拉的风光。这一选择主要出自两个原因:
选址地区过多有悖于该内容的第二个设计理念,“深度社交”。如果玩家能够居住在不同的地区,家宅分布就会变得稀疏,甚至变得零星。与其他玩家碰面乃至互动的几率会因此骤降。
简而言之,设计地区需要花费较长的时间。和设计大量地区、交出差强人意的答卷相比,我们更愿意将少数几个地区打造得尽善尽美(或者想办法让玩家能从游戏世界回到自己的个人区域副本中去)。我们决定以这些地区作为起点。这些标志性的地区代表了各自的阵营,并且本来就让许多玩家产生了家的感觉。
我们期待在这两个地区中大显身手,也将在(will be)未来的更新中分享更多详细信息。
家居装潢
玩家社区同样讨(tao)论过,家宅系统是否会成为一个“不掏钱不能玩”的系统,并且就现金交易进行过诸多(many)讨(tao)论。我们在内部的沟通中已经达成了一致:家宅系统的设计必须以玩家为先,不能以营收为先。家宅系统将通过游戏内奖励来提(ti)供(gong)成百上千种装饰和自定义选项,少数物品也可以通过商城购买。这与幻化和宠物目前通过游戏和商城获取的方式差不多。我们希望玩家能够获得尽可能多的选择,从而在艾泽拉斯创造最完羙哋家园。
人人都有家
作为“低门槛”的关注点之一,我们希望确保所有玩家都能解锁家宅系统。只要你想有一个家,就可以轻松获得。不需要付出天价的成本,不需要抽奖碰运气,不需要沉重的维护费(就算游戏时间耗尽了也不用担心,你的(your)宅子不会被收回的!)。你的(your)家宅同时可以战团共享,不同的角色都可以自由出入(兽人角色想去联盟的宅子里做客?没问题!)。家宅系统的奖励同样也是战团共享,不论由哪个角色获得,你都可以自由使用收藏中的装饰。另外,跨越阵营限制的不只是战团,还有友谊!只需遵守最低限度的阵营限制,你就可以入住或者访问好友、公会成员及其社区的住宅。例如,虽然人类角色无法在部落的地区中购买宅子,但同一战团中的巨魔角色可以这么做,随后你的(your)人类角色就可以把这里当成自己的家。
你愿做我的邻居吗?
在结束介绍之前,我们希望简单提①芐社区的概念……房屋(houses)会被编排为具有五十个地块的社区,让玩家能够一起生活、一起合作,一起分享同为社区成员的奖励。社区虽然属于副本,但可以永久持续。在未来的多年里,你的(your)邻居始终都是你的(your)邻居(除非你们有人搬家)。社区包含两种设(she)定(ding):
公开社区,游戏服务器会根据需要创建社区并长期维护。
私人社区,有一群好友或公会创建,供大家(dajia)一起入住、提升和定制。
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