来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-10 18:10:01
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普攻方面一共是4段攻击,其中第4段普攻的触发(chufa)机制比较特殊,还要看情况,在第3段普通后处罚,这个到时候看具体如何操作,主要还是造成衍射伤害的。
共鸣回路这一块意(yi)外的简单,赞妮处于编队的时候,附近队伍中的角色对目标附加光噪时,立刻结算全部层数伤害并转化成相同层数的烈焰余烬,每次发生(fasheng)转化,赞妮根据层数汲取焰光,这个同样可以触发(chufa)新光套。
共鸣解放就是进入到二段形态,一个是諟滈了buff的上限,并立刻获得buff,同时諟滈了普攻的倍率。
共鸣技能异(yi)常(chang)的复杂,这个实际上算是共鸣回路里面的机制了,常规的共鸣技能需要按住进入到格挡,松开后造成衍射伤害,短按衔接还带给对方(fang)上减速debuff的效果,如果格挡成功则停滞目标并削减5%共振度。
常规形态的共鸣技能定位上还是格挡为主,这个很好理解(lijie),还是根据按键时间长短来产生(sheng)不同的派生效果。
而开大招后的第二形态,共鸣技能就发生(fasheng)变化了,根据焰光的点数不同,造成的效果也不(bu)一样(yang),除了格挡之外,这里的主要输出伤害定位是重击伤害。
简单来说赞妮自(zi)己是要吃光噪的,但是她自(zi)己好像不能提供太多的光噪,需要光主和菲比来提供才行,而光噪叠层的薮糧,直接决定了她的输出上限。
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