来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-03-07 16:11:09
魔兽世界恐轨车站大米玩法是什么这个副本比较难打,很多玩家还没打过,喜欢就看看下面的内容。
魔兽世界恐轨车站大米打法攻略总的来说Boss战相对简单,但小怪有大量钢条需要打断,处理起来相对麻烦,预计强韧周会比较难。各种技能对近战很不友好,推荐多带远程专精。副本整体是线性流程,路(lu)线(xian)完(wan)全固定,具体怎么跳怪要看正式服给的进度。
进门
前几波小怪一共有监工、技师、劳工三种:
1、监工会随机点名一个人冲锋,击退碰到的所有人。被冲的人有个红色箭头指着,别站人群里。此外正面定期有顺劈攻击,近战注意打背。
2、技师会随机点名读条闪电箭,造成伤害并昏迷3秒,这个技能是钢条,只能群控打断。残血会跑到一边读条激活钢铁之星,读完团灭,务必打断。
3、劳工只有一个读条打T技能,约等于白板。
以前打挑战一般直接跳到老一面前,但第四赛季至少一半的恐惧魔王在这段路,所以不得不打。
一号boss
兽人+地精组合,一个死后另一个会狂暴,每2秒伤害提高10%,所以必须修血同时击杀。地精没有仇恨,会到处乱跳,移动频率比高塔老一快很多,近战职业佷難摸到。
一般起手主打兽人,地精隔一段时间会跳到高处开始全场aoe, T把兽人带过去,引冲锋打断即可。地精被打断后会昏迷6秒并且有50%易伤,此时开爆发压一波,节奏类似仙林老一。
此外还有两个技能:1、地精换位置都会在每个人脚下出一个轰炸红圈,走一步躲开即可。
2、兽人读条怒吼会打断施法,治疗和法系注意停止读条。
灭点主要是T方向没对准导致未打断飞弹,或者血量差太多导致boss狂暴。总体比较简单。
一号到二号路(lu)上(shang)
老一后面上楼,楼梯上(shang)有三只大怪,只会两个技能:未进入近战时不停往地上丢轰炸圈,进入近战后对T读条“双重猛击”叠易伤,3层以后压力较大。可以根据坦克硬度选择2+1或者一只一只打。
过场动画结束进入车厢,第一波3个步兵+1个枪手。步兵是白板杂兵,但枪手威胁很高,会往坦克方向引导“榴弹爆破”。这个喷火伤害很高、CD很短,加(jia)上(shang)车厢地形狭窄,T任何时候都不能对着人群。
通常可以侧面对着人群,坦克左右来回穿过枪手躲。注意喷火是个两段读条技能,第一段读条开始就不会再改变方向,第二段才有伤害,反应够快可以完(wan)全不被喷到。
此外,这个车厢远程可以站在下图位置的桶上输出,和坦克保持较为安全的距离。
第二个车厢有两波怪,但没有枪手,可以拉一起A,值得注意的技能有:
1、爆破手会点名一个人,往所在(zai)方向引导一个直线AOE钢条“火炮弹幕”,建议打断。它的技能效果是从怪身边往远处依次发射火炮,实际上相当于一个往外移动的伤害区域,也可(ke)以(yi)不打断,等火烧到面前再躲。
2、蛮兵每次近战命中都会提高自身伤害,是可以驱散的激怒效果。
3、先知会读一个钢条“火舌”,在T脚下放一滩火,并且站在火里的小怪近战造成额外火焰伤害。没有近战可以不断,T自己出来就行,有近战还是打断为好。
4、爆破手和掷弹兵都会往T身上扔手雷,造成范(fan)围(wei)AOE,近战需要和T保持距离。
可见只要这个本不组近战,难度马(ma)上(shang)下降一半
第三个车厢是这个本最难的一波,建议单打第一波,后两波拉一起全爆发融掉。反正老二的P1也不需要爆发打。
第一波是2枪手+2步兵+1掷弹兵,非常考验T的带位躲喷火。推荐使用群晕,对齐两个枪手的喷火CD。注意掷弹兵的手雷有击飞效果,如果T被击飞没能躲开喷火,建议交技能自保。
第二波2爆破手+先知+蛮兵+步兵。这波主要是火舌+激怒给T的压力较大,打断好爆破手的弹幕应该不难。
第三波2先知+枪手+爆破手+掷弹兵。甴纡先知的火圈直径差不多等于车厢宽度,这里不能左右拉,枪手很容易对人群喷火,推荐优先集火打掉。剩下的能断多少钢条就断多少,DPS越快越简单。
二号boss
P1只有手雷+迫击炮两个技能,并且总是两个一起用,相当于只有一个技能。一般是突然转头丢一发手雷,然后往那个方向连续扔迫击炮,推荐围绕boss分散站,转头看谁就立刻躲开。打到60%血boss撤退,进入P2。
P2本体变成一门炮,会定期召唤小怪和我们战斗。小怪种类和之前车厢里的完(wan)全一样,处理方法也一样。
打死小怪可以从尸体上拾取三种弹药:爆破手掉迫击炮弹,上炮台用2技能,打boss本体;枪手掉榴弹,上炮台用1技能,烧面前的小怪;掷弹兵掉手雷,直接扔小怪。大约6发迫击炮弹即可击杀boss。
P2BOSS本体只有一个点名技能,被点名的人不能上炮台,还会持续被扫射,要找掩体躲避。
P2的站位如下图所示,远程卡在我站的这个小箱子前面,不会被boss射到,也不会被风吹走。T把小怪带在雕像的位置,捡到榴弹的dps可以上旁边的炮喷小怪。注意枪手的喷火会烧掉炮台(图中已经残血),建议T前后躲,不要让怪喷左边的炮台。
二号到三号
打完2号,从没有火的一边通过,来到3号boss场地。这里有3个先知、1个斥候、1个上尉和若干搬运工。建议分两波处理,第一波在上尉走到下图位置时嘲讽,带门口1个先知和上尉旁边1个先知,打完再把剩下的1先知、1斥候和搬运工A掉。
先知有两个技能:1、读条闪电盾,被攻击时反弹伤害,是普通的法术读条,务必打断好;2、钢条“雷霆区域”,往随机一个人脚下放一滩电,能断则断,没断就躲。
上尉会频繁释放“无情劈砍”,效果和战士旋风斩一样,对附(fu)近所有敌人造成伤害,如果近战比较多,建议治疗开爆发奶。
斥候只有一个引导钢条“奥术突袭”,随机轰炸周围地面,没近战的话可以不打断。
三号boss
这个boss的场地可以划分为九宫格,如下图所示,注意中间部分是4格而不是3格。每次双头飞龙飞过,都会让其中几格带雷电效果,一段时间后消失,不会满地都是电。一般站在九宫格的交界位置方便躲电。
Boss本体只有两个技能:1、冰冻陷阱,触发时造成冰霜伤害并定身6码内所有人,过一段时间没人踩就(jiu)会(hui)消失。2、读条投矛,读条时会转头看向目标,在直线上造成物理伤害,及时躲开即可。
总体上没有什么威胁,只要不中矛、不踩陷阱,基本不会死人。但与简单的技能相对应的是,中技能的惩罚也比较大,高层容易秒杀。
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