来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-26 18:12:02
一、技能傷害解析
雷系法师/麻痹群攻
雷云轰顶(15s):
召唤雷云对范围内血量最高的(High)敌人,连续造成3次125%倍率的傷害,持续时间3s ,2阶可追踪敌人发起攻击,3阶增加(jia)可攻击3名血量最高的(High)敌人,4阶受击目标带有麻痹buff则造成额迯傷害,5阶提升55%的傷害倍率(共计180%),6阶增加(jia)持续时间,可同时攻击5名敌人。
众神之怒(120s):
蓄力2s后,召唤超大范围雷阵对范围内的敌人造成200%倍率的傷害,持续时间2s,并且宙斯的技能释放顺序和其他角色相反,是1技能起手后再释放大招,算上技能后摇和蓄力,差不多有7s的真空期。
2阶提(ti)高100的傷害倍率(共300%),并给敌人附带麻痹效果(xiaoguo),3阶降低敌方的闪避效果(xiaoguo)(感觉没什么用),4阶增加(jia)可攻击的目标数量,5阶额迯造成敌人血量2%-3%的额迯傷害(试练塔无法生效),6阶减少40scd,取消技能前摇。
二、觉醒解析
1技能的關鍵节点在于6阶可同时攻击5名敌人 (配合其他英雄给敌人叠麻痹状态,最高傷害可达到1400%的倍率)
2技能作为主要技能,最大的缺点在于cd时间太长还(hai)有前摇,释放一次技能累计需要127s,这个时间足(zu)够(gou)别的英雄打2-3个循环攻击了,不拉到觉醒60cd跟不上,在限时的活动关卡中,3分钟只能释放两次大招,还不如不玩。
三、测评总结
宙斯的入手门槛很高,技能傷害比较(Compare)可观,但cd和起手速度在氪金英雄中还是(still)算慢的,想要玩的顺手就必须要拉到觉醒60,虽然还没有大佬去测他在其他模式中的傷害洳哬,就单凭有(you)的(de)试练塔/竞技场/大世界来说,宙斯的泛用性并不强,但你说他不厉害也不是,就是(shi)相比傷害顶端的那一批英雄来说,宙斯的表现并不亮眼,并且投(tou)入(ru)太大,但如果你已经入手了,建议还是(still)拉满吧。
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