来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-28 12:00:13
梦游睡衣是幽灵系精灵(elves)的初始形态,种族值464,生命与速度属(shu)性较为突出,特性为做噩梦可在敌方能量归零时提升攻击威力(基础形态提升100%)。踺议优先学习触底强击(能量耗尽时威力翻倍)与幽灵爆发(高额魔伤)作为核心技能前(qian)期可通过“防御”技能减伤70%过渡,搭配毒孢子叠加中毒效果(xiaoguo),弥补输出不足。而且其特性触发条件苛刻,需搭配控能类精灵(elves),最好拥有(yongyou)能量吸收技能的钬柈提升稳定性。
进化后梦悠悠的魔攻种族值提升至119-124,速度达115,特性做噩梦威力增幅强化(qianghua)至250%技能池新(xin)增(zeng)穿膛(能量为0时威力+165)与背袭(能量为0时伤害翻倍),大幅增强收割能力。踺议进化后优先突破魔攻与速度属(shu)性,适配消耗流打法,最大化被动效果(xiaoguo)。但其短板同样明显:过于依赖特性加成,若敌方保持高能量状态,输出能力大幅下降。且自身缺乏硬控与免伤技能,生存依赖先手速度或队友保護。
梦悠悠的核心技能组推荐幽灵爆发+背袭+恶作剧+能量炮。战斗(zhandou)时先用恶作剧削减敌方能量,触发特性增伤后,以背袭或幽灵爆发收割。若敌方能量未清零,可能量炮连击快速消耗,形成压制循环。梦悠悠需搭配控能型精灵(elves)实现特性最大化。避免与地、钢、恶属(shu)性精灵(elves)正面對抗:被克制减伤50%。推荐组合:梦悠悠(主输出)+控能辅助(如“星陨”系精灵(elves))+治疗型角色。
梦游睡衣与梦悠悠凭借独特的能量操控机制,是完全可以作为主c培养的。打造出一个(one)针对能量条的队伍搭配。而且作为辅助的话也是有控场与爆发,但其强度受限于战场环境与队伍配合(he),当前版本并非必选精灵(elves)。
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