来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-29 11:00:03
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在使用后可以获得锐利和急射的效果,提升攻击力并增加(zengjia)普通攻击次数。该技能为森尼因多的核(he)心技能,建议卡满5级以后再升星晋级。
3、二技能:狂野远志(被动技能)
该技能为被动技能,在进攻据点或城市中提升部队攻击力、无视敌方部分防御力,该技能对于PVP野战和PVE打魔兽等莋鼡不大,所以该技能升级的优先级最低。
4、三技能:破空羽翎(被动技能)
该技能为被动技能,增加(zengjia)普通攻击的暴击率并且提升生命值,提升了输出(chu)能力的同时还增加(zengjia)了生存能力,配合精密天赋系统中的“悍勇”和“势不可挡”,可以打出成吨的伤害(harm)。
5、四技能:匿于林影(被动技能)
该技能为被动技能,在战斗中增加(zengjia)急射效果和提升部队整体(ti)攻击力。由于该技能在進入战斗前3秒的输出(chu)略高于后续(Follow up)输出(chu),所以在经常需要走位拉扯的PVP野战中也可以有不错的输出(chu)。
6、觉醒技能:自由(ziyou)之风(被动技能)
觉醒技能为被动技能,在造成①萣次数的普攻暴击后,会对目标部队造成额外(wai)的(de)物理(wuli)伤害(harm)。
由于觉醒技能需要积累5次暴击,并且伤害(harm)系数为400,约等于2倍普通攻击的伤害(harm)值,对于整体(ti)的输出(chu)提升有限(xian)。
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