来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-05-20 13:30:13
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元形(5):回合开始时吸取左右各9%的生命值,获得15%/150%该值得攻击(attack)力/生命上限加成(jiacheng),并代替邻方承受攻击(attack)。
魔煞(4):攻击(attack)前有10%几率提升攻击(attack)力且带锢魂效果,本方每有一名魔族护法,伤害增加25%其攻击(attack)力
魔主(4):攻击(attack)前有40%几率获得生命恢复效果,本方每有一名魔族护法,伤害增加12%效果。
灵感大王的三个神通分别是元形,魔煞,还魂,这其中,还魂就不用多说了,复活类技能,适当的提(ti)高了灵感大王的续航能力,不过(but)鉴于目前战斗回合的限制,其实实用性还是很有限的,特别是前期普遍攻击(attack)不高的(gaode)情况下,死亡往往需要耗费多个回合,这样复活就更加没有意义了。
魔煞是一个可以提升攻击(attack)力的神通,不过(but)灵感大王的攻击(attack)能力有限,提升的效果并不突出,而想要(yao)达(da)到(dao)比较(bijiao)给力的提升效果,那需要更多魔族护法,这对于(yu)玩家(player)而言也算是一个比较(bijiao)苛刻的要求,所以这个神通的实用性也不高,至于锢魂效果同样局限性太大,不提也罢。
元形神通,作为灵感大王的第一神通,决定了它的战术作用(effect),吸取邻近护法的生命按(an)照一定比例提升自身的生命和攻击(attack),同时代替邻近护法承担伤害。显然有了这个神通之后,只要灵感大王没有死亡,那麽邻近护法的鮟洤就有了保障,对于(yu)脆皮的护法而言,数值转换上显然也要合算的多,所以只要给灵感大王堆比较(bijiao)多的血,那麽就是一个强力的防御护法。
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