来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-05-23 22:26:16
DNF2024复仇者加点不过很多职业进行了平衡性调整,需要重新进行加点,比如复仇者,更多精彩内容请看下方介绍。
DNF2024复仇者加点1.常见玩法心得
进图和复活都会(metropolis)刷新变身CD,因此不用担心变身CD的凊況,每次进图或者复活后都要注意化魔、堕落之魂是否开启,没续上变身或者没上buff都会(metropolis)损失大(da)量的输(shu)出(chu),还可以(Well enough)经过改键(例如化魔:空格,半魔化:→+空格,魔化:→&空格)来实现双按键快速变身
压缩冷却:三觉可以绑(bang)定二觉,之后用审判起手,享受30S的-10%CDbuff,实现限定时间内塞进去更多(more)技能和快速轮转三觉、二觉;即使是三觉绑(bang)定一觉的凊況,在三觉CD中而审判CD已经转好时,可以根据战况需要释放审判来提升短期内的塞蛋能力
柔化:三觉以外的所有技能都可以(doukeyi)使用恶魔屏障中断,而恶魔屏障可以再次释放直接中断,因此经过恶魔屏障可以消除极恶洪流、末日浩劫等技能较长的后摇
恶魔能量:化魔的自动释放间隔是8秒,但化魔实际CD远少于8秒,复仇通常不缺能量,但是极端情况(kuang)下(xia)例如巴卡尔锋刃机制重置CD时,可能会出现缺能量的凊況,可以考虑手动按化魔补充恶魔能量
开(kai)局清场:如果进图后有清小怪需求,可以先半魔化,之后在小怪堆中使用末日浩劫+魔化空中变身触潑大范围爆炸帮助清图
追踪:毁灭强击护石当前版本必带,护石拥有大范围追踪索敌能力,有时候能预见到boss有瞬移类机制例如回廊的玛尔,可以留一下用来追击
生存:恶魔屏障可以帮助复仇拉满减伤,在面对(face)一些高伤机制时可以有效提高复仇的生存率
2.加点
加点方面,黑暗权能和黑暗之触(原恶魔之握的位置)的优先级从选点变为必点,在所有主力技能都点满以后,剩余SP在非无色技能(厄运之轮、黑暗之刺、回旋飞镰、裂地锤)和地狱之门之间根据护石选择和个人爱好进行取舍。通常不带地狱之门护石时,也不点地狱之门,剩余SP选择点满两个非无色技能,推荐复仇之刺+回旋飞镰或复仇之刺+裂地锤;如果选择地狱之门护石,则剩余SP最多只够点满裂地锤。
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