来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-05-25 16:30:09
光遇蜡烛合成机制介绍蜡烛合成机制是为了平衡玩家每日的蜡烛获取效率,那么光遇蜡烛合成机制是个什么机制?下面小编就可以为大家带来光遇蜡烛合成机制说明,喜欢就来了解一下。
1、这个机制(mechanism)规则其实是给玩家(jia)设置疲劳值以防沉迷,玩家(jia)跑图收(shou)集烛火。
2、蜡烛的合成(synthesis)需要一定数(shu)量的?烛火,合成(synthesis)机制(mechanism)则决定了玩家(jia)每天收(shou)集蜡烛的效率,随着收(shou)集的蜡烛数(shu)量增加,合成(synthesis)效率会逐渐(zhujian)降低(di),就是说到后期合成(synthesis)1根蜡烛所需的烛火数(shu)量越(yue)高(gao)。
举个例子:假设每日合成(synthesis)第1根蜡烛可能只需要10点烛火,那麽当合成(synthesis)第20根蜡烛时,可能就需要100烛火了。
3、合成(synthesis)机制(mechanism)说明(shuoming):
三挡:(第1 ~5根蜡烛)80个烛火一根蜡烛;
二档:(第6 ~10根蜡烛)120个烛火一根蜡烛;
一档:(第11~15根蜡烛)180个烛火一根蜡烛;
零档:(第15根以上)大约260个烛火一根蜡烛。
?4、加成机制(mechanism)?说明(shuoming):
每天零点刷新,初始有三格加成。
每跑5根蜡烛,加成諴仯一格,直到没(mei)有(you)加成(25根蜡烛后)。
没(mei)有(you)加成后,合成(synthesis)效率降低(di),可能需要更多的烛火才能合成(synthesis)一根蜡烛。
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