来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-06-14 11:42:05
魔卡幻想萌新战斗机制须知很多新人刚入游的时候就被游戏中的战斗机制搞晕头,魔卡幻想萌新战斗机制须知魔卡的战斗机制相对于萌新来说是较为复杂的,所以下面小编为大家带来资深玩家对这个游戏的战斗机制的化繁为简的解析,更多内容点击下面的文章一起看看吧。
1、种族抗性相关
①针对移动操作:
四大种族:无免疫效果
魔族:免疫移动至流放区(即移出游戏)
神族:免疫移动至流放区
魔王:免疫移动至流放区
魔神:免疫移动至墓地、流放区、牌堆、等待区
②针对技能效果:
四大种族:无免疫效果
魔族:免疫强效控制效果、持续伤害(hai)效果
神族:免疫减益印记
魔王:免疫弱效控制效果、持续伤害(hai)效果
魔神:免疫弱效控制效果、强效控制效果、减益印记
2、斩杀相关
斩杀是指直接击杀卡牌使其移入墓地,在新的战斗系统中,木盒对斩杀做(zuo)出了三种操作分类。
直接斩杀-直接斩杀卡牌,免疫后伤害(hai)为0
附加斩杀-直接斩杀卡牌,免疫后伤害(hai)为原始值
牺牲-默认无法免疫
三种效果均会触发死契
3、普攻相关
普通攻击作为卡牌操作的一种,可以唤起一(yi)系列的连锁反应与连击:
普攻特效-在一条(yitiao)触发链中只会对同一目标(biao)触发一次
普攻附加-每次普通攻击操作都可以唤起一次普工附加效果
4、战斗阶段相关
在经历了数次卡牌技能迭代(套娃)后变得尤为复杂,我大致将其分成了6个阶段:
①战斗开始阶段:根据双方血量和卡牌二维决定谁先出手,再依次登场【阵列】类卡牌
②(先出手的玩家)回合开始阶段:清算卡牌异常(yichang)状态;手卡CD减1;发动契约;发动符文
③抓牌阶段:抽卡;等待区卡牌发动【先机】技能
④出牌阶段:牌堆卡牌发动【急护】技能;选择(ze)0cd的卡牌上场;牌堆卡牌发动【预兆】技能
⑤垳憅阶段:场上卡牌发动【序幕】技能;场上卡牌发动【前奏】技能;场上卡牌依次发动【优先】技能、【主动】技能、正式普攻、【延迟】技能
⑥回合结束阶段:墓地卡牌发动【遗志】技能;清算回合类效果
之后(zhihou)便轮到后出手玩家回合开始....结束,以此往复直至一方卡牌全部阵亡或者英雄血量清空。特别要注意的是,每个玩家发动技能的次数是有限的,用完后卡牌就成了什么技能也发动不了的白板了。
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