来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-06-26 12:15:15
对于那些热衷于PVP对战的玩家来说,不得不说手游里面的属性戏别可谓丰富多彩,其中最为显眼的变化之一便是土和石属性合并成了地系,这一改动使得属性體系更加(gengjia)简洁明了,同时又新增了神秘莫测的幻系,总共形成了18个各具特色的系列,而属性之间的克制关系更是战斗的关键所在,玩家可以通过查看培养寵物的详细界面来明晰这些关系。
例如光系与幽灵系、恶魔系之间存在着互相克制的渏仯联系,这种克制关系就像一把双刃剑,在战斗中若能巧妙运用,便可出其不意地给予对手打击,在战斗的能量机制方面,也进行了革新,以往的pp值已被能量条所取代,这意味着所有的技能都将共用这一个能量条,不同效果(xiaoguo)的技能,其能量消耗的数值各不相同,这使得玩家在选择技能释放时,需要更加(gengjia)谨慎。
当能量被消耗完以后,寵物将陷入无法继续使用技能的境地,不过游戏也提供了恢复能量的途径,通过休息一回合,寵物可以回复5点能量,此外携带某些特定技能还能直接恢复能量,从而达到续航的效果(xiaoguo),就拿氧传输这个技能来说,它就可以一次恢复4点的能量,手游在控制效果(xiaoguo)方面也做出了较大调整,曾经常见的麻醉、冰冻以及睡眠等硬控效果(xiaoguo)已被删除,取而代之的是全新的冻结體系。
冻结效果(xiaoguo)是作用在血条上(shang)面的,只要血条到底寵物就是阵亡状态,除此之外中毒效果(xiaoguo)依旧保留,并且(qie)每回合都会怼敵方造成可叠加的中毒伤害,扣除一定的血量,值得一提的是,手游里面并没有暴击的相关体制,这一特点使得每回合的伤害值都可以被精确计算出来,玩家们可以利用这一个方(fang)法来准确算出敌方寵物的剩余血量,从而更好地制定后续的攻击策略。
在PVP对战当中,当角色(jiaose)的等级升级到21后,就可以解锁战斗魔法,大家可以把这个技能看成是给寵物的能力带来提(ti)升(sheng)的增益效果(xiaoguo),不过需要注意的是,每一局对战只能(zhineng)对一只寵物使用一次,此时就可以带来觉醒技能的效果(xiaoguo)啦,这个大家就可以看成是页游当中的第五技能,而手游当中角色(jiaose)的特性,大家就可以看成是被动能力。
比如特性不移的效果(xiaoguo)就是在无额外的攻击情况时,技能需要的能量会減少2点,所以持续战斗能力还是有的,而他本身优秀的防(fang)御(yu)属性,在战斗中完全可以充当起坚固的肉盾来使用,另外不同属性的精灵,在不同的场地带来的效果(xiaoguo)也有区别,类似于火花遇到下雨天,其攻击力就会减弱,这就要求玩家在选择出战寵物时,不仅要考虑到寵物本身的属性和技能,还要充分结合场地因素,制定出最优的战斗策略哦。
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