来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2026-01-23 11:00:12


属(shu)性克制这块内容必须得掌握。游戏把原来的土系和石系整合成了地系,现在一共有18种属(shu)性在场上互相(xiang)较量。这些属(shu)性之间(zhijian)的克制关系说复杂也复杂,不过好在不用(buyong)全背下来。打开宠物培养那个界面(interface)就能看到完整的克制图表,对手出个恶魔(mo)系的宠物,你跟着用光系去打基本不会吃亏。幽灵系、光系和恶魔(mo)系这三个形成了个循环,碰到的时候心里得有数。平时多看看常见的克制搭配,选宠物的时候就能抢占先机。

能量条的管理也很讲究。放大招要消耗(hao)8点能量,小技能需要3点,能量用光了,宠物就会放不出技能了。这时候有两个办法补回来,一个是让宠物休息一回合,系统会自动恢复5点能量。另一个就是给宠物配个氧传输技能,直接加4点能量回来。打持久战的时候,千万别一上来就狂丢大招,后面没能量了会很被动,得算着点用。

等级练到21级之后会开启战斗魔(mo)法功能,每场战斗每只宠物只能用一次。用完之后通过觉醒能得到很强的技能加(jia)成,给输出宠物用能打出更高(gao)伤害,给辅助宠物用可以让它撑更久。不过这个(this)技能别开局就乱用,得找准时机再放。每只宠物还带着独有的被动能力(nengli),搭配好了能让队(dui)伍整体实力提升(tisheng)不少。天气地形这些因素也会影响战斗,火系宠物的火花技能在雨天伤害就会降低,这些细节得注意。

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