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您的位置: 游特 游戏攻略 魔兽世界12.0前夕战士改动一览

魔兽世界12.0前夕战士改动一览-魔兽世界

来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2026-02-01 15:27:15

魔兽世界12.0前夕战士改动一览在前夕中装等属性会被压缩,魔兽世界12.0前夕战士改动一览并且职业天赋也改动了很多,比如战士,玩家们快来了解一下魔兽世界12.0前夕战士改动一览具体的内容吧。

魔兽世界12.0前夕战士改动一览

英雄天赋

巨神兵

新天赋:屠戮殆尽 - 崩摧的最后一击对所有目標施加100%效果的重伤。

新天赋:削肉剔骨

武器:致死打击爆击会使你的撕裂和重伤的伤害提高25%,持续8秒。

防护:盾牌猛击爆击会使你的撕裂和重伤的伤害提高25%,持续8秒。

新天赋:凌厉终结

武器:崩摧的最后一击使你获得10%的急速,持续10秒,并使你的下一次致死打击的爆击几率提高100%。

防护:崩摧的最后一击使你获得10%的急速,持续10秒,并使你的下一次盾牌猛击的爆击几率提高100%。

崩摧现(xian)在(zai)使战士在引导期间免疫所有移动效果。

武器

娴熟打击现(xian)在(zai)会影响猛击。

娴熟打击使致死打击、顺劈斩和猛击的伤害提高15%(原为20%)。

战(zhan)斗之潮中,每层巨人神力使压制造成的伤害提高3%(原为5%)。

防护

战(zhan)斗之潮中,每层巨人神力使复仇造成的伤害提高3%(原为7%)。

以一敌众不再影响旋风斩。

山丘领主

新天赋:狂雷奔涌 - 天神下凡使雷霆一击的伤害提高50%,冷却时间缩短50%。

新天赋:导电 - 闪电打击伤害提高10%,爆击伤害提高10%。

新天赋:电容 - 在天神下凡期间,雷霆轰击会使天神下凡的持续时间延长2秒。

雷霆轰击的伤害提高150%。

狂怒

群山之力使嗜血和暴怒的伤害提高15%(原为25%)。

屠戮者

新天赋:狂烈快感 - 剑刃风暴使你进入战(zhan)斗沉醉状态,在剑刃风暴结束后,使你获得15%的急速,持续8秒。

新天赋:致命专注 - 处刑者的持续时间延长6秒。

新天赋:迷狂乱舞

武器:剑刃风暴每攻击(ji)2次,你会自动(dong)向目標或附近的随机敌人施放一次致死打击,造成100%的普通伤害。

狂怒:剑刃风暴每攻击(ji)2次,你会自动(dong)向目標或附近的随机敌人施放一次嗜血,造成100%的普通伤害。

屠戮之霸已被更新 - 你的攻击(ji)有15%的几率触发一次屠戮者打击。屠戮者打击现(xian)在(zai)会赋予你一层处刑者效果,使你的斩杀伤害提高3%,持续12秒。处刑者效果可叠加。

绝不留情已被更新 - 每层处刑者还会使你的斩杀爆击几率和爆击伤害提高3%。

无情强袭已被更新 - 使用猝死会使你的剑刃风暴冷却时间减少5秒,并根据你拥有的处刑者层数,为你的主要目標施加1层不堪一击效果。

趁虚而入效果现(xian)在(zai)最多可叠加2次。

压制之锋的不堪一击减益效果现(xian)在(zai)可叠加5次(原为10次)。

屠戮者之怨现(xian)在(zai)除压制和怒击外,还会影响斩杀,但伤害加成降低至20%(原为30%)。

屠戮者打击的伤害提高100%。

掠武风暴的伤害提高100%,触发几率提高至25%(原为20%)。

武器

趁虚而入对下一个压制的伤害和爆击伤害加成降低至10%(原为25%)。

狂怒

趁虚而入对下一个怒击的伤害和爆击伤害加成降低至10%(原为25%)。

职业

新天赋:震音回荡 - 你的怒吼技能持续时间延长20%。

新天赋:以牙还牙 - 当你受到近战范围内敌人的任意伤害时,你有几率对该敌人造成物理(wuli)伤害。

新天赋:姿态掌握 - 你的架势会获得额外效果。

战(zhan)斗姿态:使你的技能造成的爆击伤害提高3%。

狂暴姿态:使你的普通攻击(ji)速度提高3%。

防御姿态:当一次攻击(ji)造成的伤害达到你最大生命值的20%或以上时,此次伤害会降低15%。

新天赋:战地统帅 - 你的怒吼技能获得额外效果。

战(zhan)斗怒吼:使你获得额外3%攻击(ji)强度。

集结呐喊:使你获得额外2%生命值,持续时间延长3秒。

刺耳怒吼:范围增加100%。

狂暴之吼:范围增加100%。

破胆怒吼:冷却时间减少15秒。

新天赋:愤怒掌控 - 每消耗20点怒气,就会使天神下凡、巨人打击、鲁莽和盾墙的剩余冷却时间缩短1秒。

新天赋:战场急救 - 受到的治疗效果提高3%,所有自我治疗效果额外提高10%。

新天赋:无所畏惧 - 狂暴之怒的冷却时间缩短50%,且狂暴之怒会移除所有移动限制效果。

新天赋:破天投枪 - 你的投掷技能的范围扩大(kuoda)5码。勇士之矛、碎裂投掷和破裂投掷的伤害提高20%。碎裂投掷和破裂投掷会使非玩家(wanjia)目標沉默3秒。

新的武器和狂怒天赋:截拦掩护 - 高速奔向靠近盟友的目標位置,在8秒内为3码范围内的盟友分担30%的所受伤害,或直至你因该效果累計承受相当于你最大生命值20%的伤害为止。

新的武器和狂怒天赋:撕裂 - 挥舞武器进行攻击(ji),对8码范围内的所有目標造成物理(wuli)伤害,同时撕裂目標,在15秒内额外造成流血伤害。

勇士之矛已被重新设计 - 向目標位置投掷一柄长枪,将区域内所有敌人束缚在长枪周围,立即(ji)造成物理(wuli)伤害,并在6秒内额外造成物理(wuli)伤害。长枪激活时,再次使用此技能将使你跃向长枪,对所有目標造成物理(wuli)伤害。目標数量超过5时造成的所有伤害降低。产生10点怒气。

破胆怒吼现(xian)在(zai)使所有目標的移动速度降低70%,并使范围内除主要目標外的所有敌人逃跑。原为8个目標。

集结呐喊已被更新 - 不在团队中时,获得的生命值提高50%。

精湛反射现(xian)在(zai)使冷却时间缩短10%(原为5%),并拥有额外效果 - 成功打断敌人会使你对该敌人造成的伤害提高5%,持续10秒。

刺耳怒吼现(xian)在(zai)还会鼓舞12码范围内的所有盟友,使其移动速度提高30%,持续4秒。

野蛮训练现(xian)在(zai)使猛击、旋风斩、雷霆一击、怒击和复仇造成的伤害提高10%,爆击伤害提高5%。

碎裂投掷和破裂投掷的范围降低至25码(原为30码)。

雷霆一击的伤害提高150%,如习得撕裂则施加该效果。

盾牌猛击的伤害提高140%。

复苏之风在你生命值低于35%时的治疗效果提高100%。

碾压之力现(xian)在(zai)为1级天赋。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

天神下凡(已移至各专精的天赋树)

狂战士的折磨

剑圣的折磨

震耳低吼

挑战者的力量

震荡猛击

不动如山

威吓

穿刺挑战

裂地回响

雷鸣之吼

声如雷鸣

泰坦的折磨

无坚不摧之力

怒吼震天

督军的折磨

武器

新天赋:野蛮之力 - 猛击触发战术专家的几率提高10%。

新天赋:高超效率 - 猛击的怒气消耗减少25%。

新天赋:战前热身 - 巨人打击产生15点怒气。

新天赋:广域打击 - 巨人打击使你获得横扫攻击(ji)。

新天赋:奔战之姿 - 横扫攻击(ji)对附近目標造成的伤害提高25%。

新天赋:顺水推舟 - 巨人打击使你的下3次致死打击必定触发战术专家。

新天赋:粉碎连击 - 巨人打击会使你在20秒内施放的下3次顺劈斩不触发冷却时间。

新天赋:战术大师 - 战术专家的触发几率提高10%。

新天赋:重伤 - 斩杀对目標造成重伤,在6秒内造成大量伤害。

新天赋:致死之伤 - 你的致死打击或顺劈斩造成爆击时会对目標施加重伤效果。

新天赋:致死 - 致死打击有非常高的几率对你的目標施加一层致死印记,最多叠加5层。你对带有致死印记的目標所施放的下一个斩杀,会使每层致死印记额外造成物理(wuli)伤害。

新天赋:全面处决 - 顺劈斩和旋风斩对生命值低于35%的目標造成的伤害提高25%。

新天赋:终结压制 - 压制对生命值低于35%的目標造成的伤害提高25%。

天神下凡已移至武器天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,受到的范围攻击(ji)伤害降低5%,持续20秒。

精通:武器大师已被重新设计 - 当你装备双(shuang)手(shou)武器时,造成精通%的额外伤害。

横扫攻击(ji)已被重新设计 - 你在30秒内施放的下12个单体伤害性技能会击中8码范围内1个额外目標,造成75%的伤害。30秒冷却时间。

强化横扫攻击(ji)已被重新设计 - 横扫攻击(ji)额外影响6个单体伤害性技能。

间接伤害已被重新设计 - 当横扫攻击(ji)期间使用的技能伤害第二个目標时,你的下一个顺劈斩或旋风斩伤害提高25%,最多叠加3次。

战术专家已被重新设计 - 每当你使用消耗怒气的攻击(ji)时,都有(you)30%的几率重置压制的剩余冷却时间。即使该技能的怒气消耗已降至零,此效果仍然适用。

武技神威已被更新 - 压制和猛击使你下一次致死打击的伤害提高5%,最多可叠加3次。

破坏者已被更新 - 破坏者激活期间,顺劈斩和旋风斩造成的伤害提高50%。破坏者现(xian)在(zai)会掷向你的目標。

战争领主已被更新 - 压制有35%的几率重置致死打击的冷却时间。

巨人打击已被更新 - 猛击地面并粉碎10码范围内所有敌人的护甲,造成物理(wuli)伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒。目標多于8个时造成的伤害降低。

残暴动力现(xian)在(zai)会治疗撕裂和重伤的流血伤害。

战(zhan)斗狂热现(xian)在(zai)需要3个目標触发猛击,且猛击的伤害提高50%。

尖锐利刃已被更新 - 现(xian)在(zai)为2级天赋。致死打击、顺劈斩和斩杀的伤害提高5%,爆击伤害提高5%。

无视苦痛已被更新 - 在痛苦中继续战(zhan)斗,在12秒内无视接下来受到伤害的50%,或直到承受一定的伤害。20秒冷却时间。移除怒气值消耗,且每次使用时无视的伤害量提高100%。触发公共冷却时间。

神兵之力现(xian)在(zai)为2级天赋。每点天赋使压制和猛击的伤害、爆击几率和爆击伤害提高5%。

刽子手的精准现(xian)在(zai)不再对目標施加减益效果,而是增益战士的下一次致死打击。

放血现(xian)在(zai)使撕裂和重伤的流血效果持续时间延长33%,且如果已习得撕裂,目標生命值低于35%时,致死打击会施加撕裂效果。

暴虐成性现(xian)在(zai)每点天赋使斩杀的爆击几率提高5%,并返还消耗怒气的10%。

自动(dong)攻击(ji)伤害提高150%。

雷霆一击的伤害降低20%。

旋风斩的伤害提高10%。

悍勇无畏的伤害提高180%。

浴血之躯现(xian)在(zai)不仅提高流血效果的普通伤害,还会提高其爆击伤害。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

愤怒掌控(已移至职业天赋树)

钝重武器

酣畅打击

夺命追击

杀心骤起

主宰

无情碾骨

撕裂(已移至职业天赋树)

怨憎宁静

碎颅打击

刀剑风暴

风暴之壁

力量的考验

灭战者(灭战者效果已添加至巨人打击)

狂怒

新天赋:重伤 - 斩杀对目標造成重伤,在6秒内造成大量伤害。

新天赋:血之气息 - 暴怒使你下一次嗜血的伤害提高10%,最多叠加2次。

新天赋:啜饮怒火 - 嗜血的爆击为你额外恢复3%的生命值,并且使怒击的伤害提高10%,持续4秒。

新天赋:处决者的愤怒 - 斩杀额外产生5点怒气,并使暴怒的伤害提高10%,持续4秒。

新天赋:蛮力爆发 - 怒击重置自身的冷却时间时,你的自动(dong)攻击(ji)的伤害和速度提高30%,持续6秒。

新天赋:生死决战 - 当你承受致命伤害时,改为以无可阻挡的愤怒向凶手复仇,期间不会被杀死且免疫移动限制效果,持续8秒。如果你在此期间杀死凶手,则带着至少20%的最大生命值胜利平息愤怒。如果未能复仇,则会死亡。此效果每5分钟只能触发一次。

新被动技能:泰坦之握:鲁莽怒火 - 你可(ke)以将双(shuang)手(shou)武器幻化成单手武器的外观。

天神下凡已移至狂怒天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,移动速度提高5%,持续20秒。

血肉顺劈已被重新设计 - 当旋风斩击中3个或更多目標时,额外造成50%的伤害。

浴血之躯已被重新设计 - 被嗜血击中的目標从你的持续流血伤害效果中受到的伤害提高20%,持续12秒。

熟能生巧已被重新设计 - 嗜血的爆击几率提高5%/10%,如果你被激怒,嗜血使激怒的持续时间延长0.5秒/1秒。如果嗜血对主要目標造成爆击,延长效果翻倍。

狂乱已被重新设计 - 暴怒使你的急速提高2%,持续12秒。此效果多次施加可(ke)以重叠生效。

暴虐成性已被重新设计 - 怒击的爆击几率提高5%/10%,爆击伤害提高5%/10%。

强化嗜血更名为敌意并已被更新 - 嗜血和怒击(原本只有嗜血)的伤害和爆击伤害提高2.5%/5%(原为5%/10%)。

残忍已被更新 - 激怒状态下,嗜血和怒击(原本只有怒击)的伤害提高5%/10%(原为10%/20%)。

怒意生威已被更新 - 激怒使你的精通提高15%,吸血提高3%。

血腥疯狂已被更新 - 怒击使你下一次嗜血的伤害提高5%,最多叠加5次。

强化旋风斩现(xian)在(zai)使你的下4次单体攻击(ji)(原为2次)额外击中4个目標。

暴怒现(xian)在(zai)会替代猛击。暴怒的伤害提高10%。

自动(dong)攻击(ji)伤害提高200%。

雷霆一击的伤害降低60%。

旋风斩的伤害提高20%。

嗜血的伤害提高20%。

剑刃风暴现(xian)在(zai)每一击产生5点怒气(原为10点)。

鲁莽使所有获得的怒气提高50%(原为100%)。

奥丁之怒现(xian)在(zai)使你进入激怒状态,并产生20点怒气值(原为15点)。

奥丁之怒的流血伤害提高140%,且现(xian)在(zai)对超过8个目標(原为5个)造成的伤害降低。

暴怒毁灭(destroy)的伤害提高50%,但现(xian)在(zai)对超过5个目標(原为8个)造成的伤害降低。

修正了奥丁之怒的流血伤害错误地受护甲值减免的问题。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

灰烬主宰

舞动之刃

狂乱深渊

强攻

破坏者

鲁莽怒火

屠戮打击

钢铁风暴

暴捶

泰坦之怒

不羁狂野

迷狂乱舞

防护

新天赋:毁灭(destroy)专注 - 你专注于被灭绝者击中的目標,对其额外造成30%复仇伤害。同一时间只能专注于一个目標。

天神下凡已移至防护天赋树,且已被更新 - 化身为巨人,使你造成的所有伤害提高20%,受到的所有伤害降低3%,持续20秒。

重伤现(xian)在(zai)是天赋(原为10级习得),且已被重新设计 - 斩杀对目標造成重伤,在6秒内造成大量伤害。

破釜沉舟已被重新设计 - 激活盾墙会使你的最大生命值提高30%,持续8秒,同时立即(ji)为你恢复等量的生命值。

破坏者已被更新 - 额外效果:破坏者激活期间,复仇和雷霆一击造成的伤害提高50%。破坏者现(xian)在(zai)会掷向你的目標。

自动(dong)攻击(ji)伤害提高100%。

灭绝者的伤害提高100%。

毁灭(destroy)打击的伤害提高100%。

盾牌冲锋的伤害提高100%。

坚如钢钉的伤害提高100%。

复仇的伤害提高200%。

怒意迸发现(xian)在(zai)只增益你的下一次盾牌猛击(原为盾牌猛击和雷霆一击)。

每当撕裂造成伤害时(原为重伤),血涌有一定几率产生5点怒气。

残暴动力现(xian)在(zai)会治疗撕裂和重伤的流血伤害。

更改了多个天赋在天赋树中的位置。

以下天赋已被移除:

愤怒掌控(已移至职业天赋树)

激励

血红右手

撕裂(已移至职业天赋树)

复仇扫掠

破敌专注

此次小编给大家分享的魔兽世界12.0前夕战士改动一览全部内容,大家可以做个参考,请关注本站以获取第一时间的资讯更新信息。

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