来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-05-31 14:14:21
虚空编织者是戒律/暗影共享的英雄天赋
底层
熵能裂隙:虚空洪流会撕裂开一个熵能裂隙,裂隙会在敌人身上持续10s,范围内的敌人每秒都将受到暗影傷嗐。
效果如视频,洪流引导完毕后会朝目标发出一个“虚空黑洞”,到达目标位置造成周期性傷嗐。
裂隙造成的傷嗐心智链接不(bu)能复制,可以理解成恩佐斯的神像类似效果。
裂隙会追逐目标,目标死后就停在原地,目前看这个裂隙的行为逻辑是编辑合理的。
裂隙的AOE初始范围应该小于5码
第一层
1-1 抉择点:
无处可逃:熵能裂隙使敌人的速度降低(di)80%,距离中心越近减速越高。
暗影能量:当熵能裂隙激活(activation)时,你的移动速度提高20%。并且你可以在移动中释放虚空洪流
1-2虚无爆破:熵能裂隙持续期间,你的心灵震爆升级为虚空冲击。
动画效果更(geng)新,实际上就是一个傷嗐提高,狂乱值为8点的进化版心爆。
1-3内心寂灭:吸血鬼之触和暗言术·痛的傷嗐提高20%。
很朴素的强
第二层
2-1 抉择点:
吞噬物质:暗言术·灭将消耗目标身上的护盾,对其造成300%的额外傷嗐,护盾存在则会给予你5点狂乱。
破盾技能,反伤灭打在自己盾上不會触发这个天赋。这应该是个PVP天赋,PVE情况下相比虚空赋能的收益太低。
虚空赋能:激活(activation)熵能裂隙使你获得一层蚀心魔。
即获得一个免费疫病。
2-2黑暗视野:虚空冲击会使熵能裂隙持续时间延长1s,最多延长5s。
如果留2层心爆进裂隙,而15秒以内应该能转好2个心爆,再额外考(kao)虑洞察触发的一个心爆,这样5个差不多就是5秒的由来。
2-3抉择点
深邃暗影:暗言术·灭有很大概率召唤一个暗影魔,持续5s,对低生命值目标释放时几率增加。
满血量时基本(jiben)不触发,而对着空血木桩打基本(jiben)每一个灭都是召唤一个暗影魔。场上可以存在多个催心魔。
召唤的催心魔可以跟催心魔橙和亚煞极形成联动。
但存疑的是,除非有S3这种套装,不然非斩杀期我们是不會卡CD用灭的。这个天赋的提升基本(jiben)只在斩杀期?
虚空幽灵:将你的暗影魔变为会释放虚空鞭笞的虚空幽灵,傷嗐提高50%,对生命值较高的敌人造成更高傷嗐。
点了这个天赋,暗影魔会变成2分钟CD的新宝宝,宝宝的傷嗐比暗影魔高。招的宝宝外形如图。
这个天赋目前还存在BUG,点了这个天赋同时点了催心魔,虽然能触发催心魔橙,但是催心魔是两分钟CD。后续如何联动还要等暴雪的修改。
第三层
3-1虚空之心:当熵能裂隙激活(activation)时,你的暗影傷嗐提高10%
近似认为每30秒一次持续15秒的10%增伤。
3-2虚空灌注:虚空冲击产生的狂乱值提高100%。
即虚空冲击产生16点狂乱值。
3-3抉择点
虚空水蛭:每2s从附近生命值比你高的盟友身上吸取相当于你最大生命值3%的生命值。
拥抱暗影:你吸收所受到魔法傷嗐的3%,吸收暗影傷嗐会恢复吸收量100%的生命值。
顶层
坍缩虚无:每当释放噬灵疫病时,熵能裂隙的傷嗐和范围扩大20%。
熵能裂隙持续时间结束时会坍缩,裂隙会对周围(zhouwei)所有(suoyou)目标再造成一次傷嗐。
最终的爆发范围比持续性傷嗐范围大,基础版本的范围推测10码是有的。
目前范围增加实装,但傷嗐增加没有实装。
从设计(design)思路上应该是以30秒为一个小循环,后期应该裂隙轻松续到15秒,然后通过多打疫病提高裂隙的傷嗐。
总结:虚空编织者相较于执政官动画效果很好,也多一些操作性。但相比于执政官的粗暴而有力,虚空编织者自身机制更完善,但有也(ye)有一些让我担心。一个是天赋上对克苏恩线和亚煞极线都绑定较深。二是关于心爆和催心魔的3点天赋让我觉得比较敷衍。三是裂隙可能会(kenenghui)跟尤格萨隆、恩佐斯一样遭遇目标上限限制。四是整个天赋不加强疫病终结技,成长性存疑。
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