来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-06-02 15:27:39
命运方舟毁灭者50级说明今天给大家带来的是毁灭者5very much级攻略,还有很多的小伙伴不清楚毁灭者5very much级要怎么玩,接下来就让我们一起了解一下吧。
命运方舟毁灭者50级攻略基础介绍
俗称大锤,这个职业特点不多,就一个字爽,是所有输出职业里,唯一一个可以开着盾或者用霸体技能硬顶着BOSS刚的纯输出职业,而且和裁决者一起成为这个游戏里唯二的头击职业,
硬度很高,虚弱高、破坏高,但是蓄力技能很多,导致技能释放比较慢,十分考量技能的命中率
所以玩好毁灭者需要需要一定的职业熟练度以及副本熟练度,这样才能把毁灭者的优势最大化的发挥出来,在战士系里,算是最吃操作,和技师个人水平的职业。
职业短板两个,一是战士系通病,有点笨重。机动性不足。
第二个就是在于后期需要频繁跑位的副本里,输出很难打出来,属于有心无力那种
特色玩法(how to play):通过蓝色的聚焦技能积攒重力核心,再通过使用紫色的释放技能消耗掉重力核心提升伤害的同时积攒重力能量。
混沌地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带主会心副迅捷,副专长也是可以的,副迅捷就是攻速移速快一点,玩起来会丝滑一丢丢,副专长,就是技能伤害会更高(genggao)一点,不過混沌伤害正常情况下都是溢出的,所以推荐副迅捷
刻印选择
带三级的职业刻印愤怒之锤即可,俗称愤怒锤,主要依靠积攒满重力核心后的紫色释放技能去打伤害,
混沌靠这些技能清怪即可,效率比起重力修炼会更快(gengkuai)
带一颗有先发制人5点以上的能力石,激活一级的先发制人刻印效果,该效果可让自身所有技能第①佽攻(gong)击怪物时必暴,且附带额外的暴伤
技能介绍
主要输出技能为忍耐痛苦,大地贪食者,地震之锤,完美挥击
这3个AOE技能,一个技能清掉一波怪是没有任何问题的。其中(zhong)大地贪食者需要引导,其中(zhong)需要注意的是,忍耐痛苦使用后会直接回复三颗重力核心,用完可以直接聚怪释放下一个技能。
完美挥击主要打单体BOSS用,伤害可观,就是技能范围对比上面三个技能就弱很多。用不用自行发挥。
粉碎重击,重力冲击,强力连击三个技能没什么用,与其说是补伤害,不如说只是为了攒重力核心。这三个技能随便丢,只要打到怪即可,真清怪,还是要靠上面介绍的4个技能,
野蛮冲撞没啥大用,可以用来跑跑路,主要还是攒重力核心或者你换成别的任何技能都行
除默认技能栏的8个技能,毁灭者还有一个Z技能重力加重领域,当你的重力能量为满值时,该技能才可释放,释放后,你會进入重力加重领域,自身获得霸体,高额护盾和减伤,同时额外附赠一个技能漩涡重力,此时摁住鼠标左键即可使出高速连锤,且越锤越快。 再次摁Z,可使用该状态下的特殊技能漩涡重力
注意事项
1.聚怪:想要混沌刷的快,必须会聚怪,同样的技能,打到的怪物越多,下次刷新出来的怪物也就越多,整体效率也就越高,
2.由于混沌本身怪物血并不多,且我们(us)带的有先发制人,所以我们(us)不需要一定三颗重力核心再丢技能,正常情况下,仅有一颗或者两颗重力核心时,丢紫色的释放技能一样可以达到秒怪的程度。
3.二层和三层的黄色牛头小BOSS以及三层的龟裂之核击杀后会掉落减(jian)少(shao)技能CD的以太球,所以技能可以放的更频繁些,加快清怪的速度。
4.二层守关BOSS丢觉醒秒效率会更高(genggao),不要用小技能慢慢打。
5.重力加重领域在混沌中的效果并不好,所以如果是为了追求效率刷混沌的话,请勿使用此技能。
6.最后等到混沌能量到达98%99%时,聚一波怪,用单段伤害的技能秒掉可以让收益最大化,推荐技能忍耐痛苦。
讨伐星辰护卫及深渊地牢
加点(252点)
因为玩家刚到50级仅有252技能点数,故这里仅按照最低标准技能点数来点技能,所以某些技能是点不出来的。
个人属性选择
首饰带主会心副迅捷,副专长也可以,两者的区别在上面讲过这里不赘述了。迅捷重手感,专长重伤害。
另外关于重力修炼,这个流派对装备基础属性有一定的要求,专长大约要到1600左右,玩这个流派才能凸显出强大,国服一时半会到不了那个版本,故玩毁灭锤即可。
刻印选择
职业刻印选择
带三级的职业刻印愤怒之锤即可,俗称愤怒锤,主要依靠积攒满重力核心后的紫色释放技能去打伤害,
其他进阶刻印展示
怨恨,蓄力强化,正面对决,护盾猛攻,咒术人偶,优先配好一个刻印(三级),再去配另一个。这样收益最大,每一个(meiyige)一级的蜻蜓点水配法收益极低。另外,怨恨,咒术人偶这种带负面效果的,带1级刻印还不如不带。副本里死的太快可没输出。
提示:这里只是列出该职业的可选刻印,意思就是实际配置时从这里面几个里选,并不是让你全部配上
技能介绍
BUFF技能
弹射凿击会提供10%的破甲加成,持续10秒,且技能正好也是10秒,所以是好了就用的技能,可以保持BOSS全程10%破甲,打起来很舒服,
主力输出技能(紫色释放技能)
大地贪食者,全力挥动,完美挥击,地震之锤,这4个技能尽量保证在三颗重力核心的前提下打出来,不過部分顶技能,或者硬吃伤害时,可以随便丢一个,靠重力核心赋予的护盾减(jian)少(shao)掉血。
全力挥动,完美挥击由于没有坚韧效果,就是霸体效果,所以实战中,有概率在蓄力时被打断。
大地贪食者有霸体不用在意
地震之锤直接丢的,不蓄力,被打断概率很低。
积攒重力核心技能(蓝色聚焦技能)
蓝色聚焦技能在毁灭者的伤害数据库里占比并不高。但必不可少,可以理解为前期(early stage)预备技能,通过释放这些蓝色聚焦技能获取重力核心,在通过消耗重力核心加强紫色释放技能,达到提高输出的目的。
每个技能给1-3个重力核心,一般是粉碎重击+重力冲击=3,粉碎重击+弹射凿击=3,忍耐痛苦=3,有个三颗能量核心后,就丢一个紫色释放技能,是哪个不重要,哪个转好了用哪个。
如果可以建议(jianyi)最后放大地贪食者,因为该技能带霸体,部分情况下用这个技能顶BOSS的击倒击退击飞效果技能很好用。
输出循环
整个实战当中(dangzhong),就是通过4个蓝色的聚焦技能来攒重力核心,攒满后,用紫色的释放技能把伤害打出去就算①佽成功的循环,期间要保持弹射凿击提供10%的破甲,简单来讲就是新手刚入门时,4个蓝色技能随便摁,有三颗重力核心就丢一个紫色技能,熟练后注意技能的搭配,避免浪费重力核心。这样可以更多的打出三颗重力核心加持后的紫色释放技能。
由于4个紫色的释放技能全是头部攻(gong)击技能,所以打BOSS的时候要自己找BOSS的头部站,这样伤害收益最大,各位也不用担心站头前掉血的问题,毁灭者在消耗重力核心使用紫色的释放技能时,会获得一个护盾,能吸收大量的伤害,且忍耐痛苦也可以给大锤提供大量的减伤。
觉醒
觉醒技能,释放后会给毁灭者回复满重力能量和三颗重力核心,所以可以使用开Z,Z结束接觉醒,再次开Z的办法(fa),达成短时间内的最大爆发,这招用好了,连开Z,爆锤BOSS根本不是问题,如果怕空,可以留着,等到BOSS进入瘫痪或者破黄条后释放
其他特殊说明
本套技能不涉及反击,因为携带的技能里唯一一个反击的技能用来打破甲了,如果你硬要反击的话,可以留弹射凿击去反,但这样会少一个破甲BUFF,除非是必须要反击的机制,否则不建议(jianyi)这么干,或者你更换重力冲击为强力连击。
不過后期点数充裕后,可以通过点满其他技能的技能天赋来获取破甲效果,这个技能就可以解放出来,不打破甲改用来专门反击,技能天赋调整为坚韧,就是释放时霸体,坚韧下的反击十分好用,几乎必反。
职业小技巧
释放Z技能重力加重领域前,建议(jianyi)先用忍耐痛苦嘲讽过来,这样可以每下都打出头击的增伤。
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