来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-06-15 14:00:33
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原神八重神子圣遗物选择推薦一、面板及伤(shang)害(hai)实测
面板
伤(shang)害(hai)数据
90级小宝,雷暴伤:26807,超激化:38988
二、理论公式验证
伤(shang)害(hai)计算公式
考虑圣遗物小数点后数据姒彶中间计算数据小数点保(bao)留(liu)位数,认定误差在1%以内均为合理误差。
雷直伤:
基础乘区*增伤区*反应区*(1+爆伤)*防御区*(1-抗性)
理论值:26622,实(shi)际(ji)值:26807,误差0.6%
增伤区解释:
武器:三层被动24%*3
元素:武器三层被动24% + 4命效果20%
天赋:精通转杀生樱伤(shang)害(hai)155*0.15%
超激化:
基础乘区*增伤区*反应区*(1+爆伤)*防御区*(1-抗性)
理论值:38726,实(shi)际(ji)值:38988,误差0.6%
90级激化数值
结论:根据理论数据与实(shi)际(ji)伤(shang)害(hai)对比,验证了理论公式的正确性,下面就根据理论公式推导不同圣遗物组合(combination)的期望伤(shang)害(hai)
三、圣遗物期望计算
计算方法:
根据第二章的计算公式,通过调整
面板圣遗物攻击力加成比例、面板精通、增伤区雷元素增伤三个参数,分别结算不同圣遗物搭配(match)的期望伤(shang)害(hai)。
圣遗物组合(combination)
因为4命姒彶精5果盘的元素增伤,测试圣遗物均采鼡攻、攻、暴率作为主词条。平均收(shou)益以三次E伤(shang)害(hai)中两次雷伤一次超激化方式计算。
下面是不同组合(combination)的伤(shang)害(hai)期望
【2如雷+2攻击】
【2如雷+2精通】
【2精通+2攻击】
【4精通】
【4攻击】
【饰金|三异色230精通】
【饰金|二异色180精通+14%攻击力】
【饰金|一异色130精通+28%攻击力】
【饰金|0异色80精通+42%攻击力】
四、结论
同样面板词条,【饰金】优于【2+2】,肝帝欧皇直接(direct)上饰金套,最高24%额外期望收(shou)益
咸鱼和非酋根据配对参考如下:
纯雷伤队伍
推薦:【4攻击】≈【2如雷+2攻击】>【2精通+2攻击】,这三套期望差值2%,推薦。
打激化队伍
推薦:【4精通】>【2精通+2攻击】≈【2如雷+2精通】>【2如雷+2攻击】≈【4攻击】,这五套期望差值2%,都推薦。
自己用的配对:
不开大辅助数据参考,圣遗物是东拼西凑一个80精通,后续刷一套饰金再测下伤(shang)害(hai)
理论暴击伤(shang)害(hai)81539,实测81086
写在最后:
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