来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-07-08 09:52:48
魔兽世界10.0狂怒战士天赋树加点攻略那么在新版本的狂怒战士天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,喜欢可以看看,给大家带来一些帮助。
魔兽世界10.0狂怒战士天赋树加点推荐第一行
嗜血: 4.5秒CD,以嗜血的狂热攻击(ji)目標哦,造成65%攻强的粅理伤(shang)害,并回复3%的生命值,产生8点怒气值。
第二行
怒击: 8秒充能,两把武器的强力一击造成总计58%攻强X2的粅理伤(shang)害。产生12点怒气值。
第三行
强化激怒: 激怒使你的急速提高(gao)15%,移动速度提高(gao)10%
狂怒回复: 2分钟CD,受到的伤(shang)害降低30%,嗜血为(wei)你(ni)回复的生命值提高(gao)20%,可以在昏迷时使用持续8秒
强化斩杀: 斩杀不再消耗怒气值,并产生20点怒气
第四行
强化嗜血: 嗜血伤(shang)害提高(gao)10%
新鲜血肉: 你首次击中一个目標时,嗜血总会使你进入激怒状态,并且会使触发激怒的几率提高(gao)15%
战争印记: 激怒状态下受到的伤(shang)害降低10%
狂怒提振: 狂怒回复的持续时间(jian)3秒,并立即回复20%的生命值
猝死: 你的攻击(ji)有一定几率重置斩杀的冷却时间(jian),并使其可以作用于任(ren)意(yi)目標并无视其当前生命值
强化怒击: 怒击有2次充能,并有20%的概(gai)率立即重置自身
第五行
混沌专注: 激怒状态下你的自动攻击(ji)不会出现未命中。
暴怒: 80怒气,连续释放4次残忍的攻击(ji),总计造成62%+36%+82%+46%攻强的伤(shang)害
残酷: 激怒时,怒击会额外造成15%的伤(shang)害,歼灭者的伤(shang)害提高(gao)10%。
第六行
鲁莽怒火: 当你双持单手武器时,你造成的伤(shang)害提高(gao)5%,你的移动速度提高(gao)5%。
寒光慹洫: 嗜血爆击会额外产生4点怒气,并造成一个龟裂创伤,6秒内吸取生命值。
恶毒蔑视: 嗜血对生命值低于35%的敌(di)人造成的伤(shang)害提高(gao)[25/50]%
狂乱: 暴怒会使你的急速提高(gao)2%,持续12秒,最多可叠加4次,如果(if)你释放暴怒时更换了目標,则效果会重置
劈斩: 每次暴怒的打击有20%的几率返还怒击的一层充能。
屠戮打击: 怒击造成你下一次暴怒的每一击额外20% 的伤(shang)害。叠加5次。歼灭者使你下一次暴怒的每一击都造成2% 的额外伤(shang)害。叠加最多5次。
灰烬主宰: 施放斩杀会使后续斩杀的爆击几率提高(gao)10%,持续12秒,至多可叠加5次。
强化旋风斩: 旋风斩会使你接下来2个单目標攻击(ji)额外击中最多4个目標,造成45%的伤(shang)害,旋风斩还产生3秒怒气,此外每击中一个目標还会额外产生1个怒气值,最大8点
愤与怒: 怒击的伤(shang)害提高(gao)15%,激怒时,怒击有30%几率立即重置其泠却时间(jian)。
第七行
狂暴乱舞: 单手武器的自动攻击(ji)伤(shang)害提高(gao)5%,你的自动攻击(ji)暴击有50%的几率使你激怒
浴血之躯: 奥丁之怒、雷鸣之吼和龟裂创伤的流血伤(shang)害提高(gao)20%。
血腥疯狂: 嗜血使你的下一个嗜血暴击几率提高(gao)15%,最多叠加5次
鲁莽: 1.5分钟冷却时间(jian),变得(biande)狂暴,所有产生的怒气提高(gao)100%,并使你的技能的爆击几率提高(gao)20%,持续12秒。
屠杀: 现在斩杀可以对生命值低于35%的目標使用,并且冷却时间(jian)缩短1.5秒。
血肉顺劈: 旋风斩额外造成25%的伤(shang)害,并会强化你接下来4次单目標近战攻击(ji),而不是原本的2次。
盛怒武器: 怒击获得一次额外的充能
第八行
熟能生巧: 精通增加[1/2]% ,嗜血冷却减少[0.75/1.5]秒。
迅捷打击: 增加急速[1/2]% ,怒击产生额外的[1/2]怒气。歼灭者额外产生一点怒气。
暴虐成性: 爆击几率提高(gao)[1/2]%。怒击和歼灭者的爆击伤(shang)害提高(gao)[5/10]%。
第九行
刀剑风暴: "旋风斩有7.0秒的冷却时间(jian),造成伤(shang)害提高(gao)70% 。猛击有12秒的冷却时间(jian),产生10点怒气,造成伤(shang)害提高(gao)100% 。
奥丁之怒: "释放奥丁为(wei)你(ni)的战剑授予的狂暴力量,对12码内的所有敌(di)人造成(72%AP + 72%AP + 62%AP +\n62%AP)点粅理伤(shang)害,并在4秒内对其造成额外的(84%AP)点粅理伤(shang)害。产生15点怒气。
愤怒掌握: 每消耗20点怒气,就会使鲁莽的冷却时间(jian)缩短1秒
肆意放纵: 鲁莽产生50怒气,并且会大幅度强化嗜血和怒击
强攻: 18秒CD,野蛮的攻击(ji)一个敌(di)人,造成151%攻强粅理伤(shang)害。变成暴怒,持续5秒.
破坏者: 1.5分钟冷却时间(jian),40码射程,向目標位置投掷旋转的武器,追逐附近的敌(di)人,在12秒内对所有敌(di)人造成 [6 * (84.8%AP] 粅理上,目標数量超(chao)过8个造成的伤(shang)害降低。每次造成伤(shang)害都产生10点怒气。
第十行
歼灭者: 你的单手武器自动攻击(ji)额外造成10%攻强粅理伤(shang)害。并产生2怒气。代替怒击
剑舞: 奥丁之怒会使你的自动攻击(ji)速度提高(gao)30%,持续10秒。
泰坦之怒: 奥丁之怒使你进入激怒状态,随后大幅度强化怒击,持续6秒。
不羁狂野:狂暴有20% 的几率让鲁莽持续4秒。
狂乱深渊: 鲁莽持续时间(jian)延长4秒
暴捶: 强攻会使你激怒,并且激怒的持续时间(jian)延长1秒.
钢铁风暴: 破坏者的伤(shang)害降低40%,但现在可以使用2次,而且每次造成伤(shang)害会产生15点怒气。
飓风: 当破坏者激活时,你将每0.8秒获得5%的移动速度和5点力量,此效果最多叠加6次。持续6秒。
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