来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-07-11 10:14:23
魔兽世界10.0武器战天赋树加点攻略那么在新版本的武器战天赋树加点怎么选,不知道小伙伴们清不清楚,感兴趣快来了解一下。
魔兽世界10.0武器战天赋树加点推荐第一行
致死打击: 30怒气 6秒冷却时间 一次残忍的突袭,对目標造成174%攻强的物理伤害。 并使目標的治疗效果降低50%,持续10秒。
第(di)二(er)行
压制: 12秒CD 压制敌人,造成90%攻强的物理伤害,無法被阻挡、躲避、招架。使你的下一次致死打击伤害提高20%。
第三行
武技神威: 压制会使你下一个致死打击或顺劈斩的伤害提高20%,最多可叠(die)加2次
剑在人在: 1.5分钟冷却时间 使你的招架几率提高100%,并使你受到的所有伤害降低30%,持续8秒。
强化斩杀: 斩杀不再有冷却时间。如果(if)你的敌人存活下来,将返还20%的怒气消耗。
第四行
强化压制: 压制的伤害提高10%
血涌: 你的周期性流血效果有几率让你获得5点怒气。
残暴动力: 重伤造成伤害时会为你回复50%伤害的生命值
风暴之壁: 当你招架时,沵浍恢复最大生命值的10.00% 。每秒触发一次。
猝死: 你的攻击有一定几率使你的下一个斩杀不消耗怒气,可无视生命值高低对任意自标施放,并造成相当于你消耗40点怒气时的伤害。
战斗狂热: 旋风斩還浍重击你的主要目標。
第五行
战术专家(zhuanjia): 你的伤害性技能每消耗1点怒气 ,都有2.3%的概率重置压制的剩余冷却时间。
巨人打击: 45s冷却时间 击碎敌人的护甲,造成181%攻强的物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续13秒。
穿刺: 你的技能暴击伤害提高10%
第六行
碎颅打击: 30秒冷却 重击敌人头部,造成147%攻强的伤害 并产生30点怒气
撕裂: 30怒气 近戰范围 重伤目標,立即造成64%攻强物理伤害,并在随后的15秒内额外造成115%攻强流血伤害。
酣畅打击: 致死打击和顺劈斩有15%的几率立即重置自己的冷却时间
愤怒掌握: 每消耗20点怒气,就会将巨人打击和剑刃风暴的剩余冷却时间减少1秒。
屠杀: 斩杀现在可以对生命值低于35%的目標使用。
横扫攻击: 你的单目標技能可攻击8码范围内的1个额外目標,对其造成75%的伤害,持续15秒。
顺劈斩: 20怒气 6秒冷却时间 打击你前方所有的敌人,造成70%攻强物理伤害并施加重伤效果。顺劈斩会消耗你的压制效果来造成更多的伤害。目標数量超过5个后造成的伤害降低。
第七行
血潮: 当裂颅者对敌人造成伤害时,你的重伤、撕裂和雷鸣之吼的剩余效果立即生效。
浴血之躯: 重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果提高[7.5/15]%
悍勇无畏: 压制可以使用2次,并且会引起地震波,对10码范围内直线上所有敌人造成31%攻强伤害,目標数量超过5个之后造成的伤害降低。
杀心骤起: 巨人打击使你的急速提高10%,如果(if)目標的生命值低于35%,则提高20%,持续10秒。
力量的考验: 巨人打击效果结束时获得额外的力量,你在巨人打击持续时间内每消耗10点怒气,就会获得1%的力量,持续12秒。
钝重武器: 巨人打击伤害提高30% ,效果持续时间提高3.0秒
灭战者: 45秒CD 猛击地面并粉碎8码范围内所有敌人的护甲,造成181%AP物理伤害,并使你对其造成的伤害提高30%,持续10秒 代替巨人打击
强化致死打击: 致死打击的伤害提高5%
刀剑风暴: 旋风斩消耗的怒气值提高30点,并具有14.0秒的冷却时间。 旋风斩造成的伤害提高175%。
间接伤害: 在横扫攻击期间你每次使用一项技能对次要目標造成了伤害,当横扫攻击结束时,你的下一个旋风斩造成的伤害就会提高25%。
收割扫荡: 顺劈斩的冷却时间缩短3秒
第八行
熟能生巧: 精通增加1.1/2.2% ,战术专家(zhuanjia)的触发几率提高[0.5/1]% 。
英勇胜利: 增加全能[1/2]% ,减少剑在人在的冷却时间[15/30]秒。
暴虐成性: 爆击几率提高[1/2]%。斩杀立即返还消耗怒气的[5/10]%。
第九行
放血 : 重伤、撕裂和雷鸣之吼的流血效果的持续时间延长6.0秒,爆击几率提高5%。
战争领主: 你的压制有25%的概率重置致死打击和顺劈斩的冷却时间,并使其减少10点怒气消耗
剑刃风暴 : 1.5分钟冷却时间 化作一股具有毁灭力量的旋转风暴,打击周围额所有目標。 在6秒内造成7*50%攻强物理伤害。目標数量超过8个后伤害降低。 沵將免疫所有的移动限制效果和失控效果,你可以使用防(fang)御(yu)技能并躲避攻击
尖锐利刃 : 你的致死打击、顺劈斩和斩杀的爆击伤害提高10%。斩杀的爆击几率提高5%。
刽子手的精準: 斩杀是目標在你的下一次致死打击中受到的伤害提高25%,叠(die)加2次
第十行
致死: 你对生命值高于30%的敌人释放(freed)的致死打击和顺劈斩有非常高的几率施加致死效果。 当一个敌人的生命值降低至30%一(yi)下(xia)时每有一层致死效果,你的下一个斩杀额外造成200%攻强物理伤害。
死亡之舞 : 如果(if)你的剑刃风暴帮忙消灭一个敌人,你的下一个剑刃风暴持续时间延长3.0秒。
迷乱狂舞: 当剑刃风暴激活(activation)时,沵浍自动向附近的随机敌人施放致死打击,总计可施放2次。
飓风: 当剑刃风暴激活(activation)时,沵將每0.9秒获得5%的移动速度和5点力量,此效果最多叠(die)加6次。持续6秒。
无情碾骨: 剑刃风暴结束后,旋风斩和顺劈斩的伤害都提高50%,持续9秒
主宰: 斩杀会使斩杀的伤害提高3%,持续12秒,此效果最多可以叠(die)加12层。
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