来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-10 09:18:03
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魔兽世界11.0奶萨英雄天赋選擇用天赋
强化灌魔会正确加(jia)成(cheng)唤潮者灌魔,治疗量(小数点后没有显示)和图腾持续时间都有增加
治疗之泉/暴雨图腾给火焰、冰霜和自然伤害减免。不够泛用,不看好这个天赋的出场率
土元素5分钟一个,5%减伤实在不够看,评价为元素专属天赋
巫术减速减cd,玩具
雷霆风暴释放在友军身上。不如击飞,玩具
打断减伤回归,也许大米里有用?没试过我就不评价了
两分钟的个减,初始盾数值大概是六分之一的血量,说实话有点不够看
两个新的冰震相关天赋都是玩具。
狂风图腾就算加了减cd天赋也还是老样子,竞争力不强。
专精天赋
在四件套加(jia)成(cheng)下潮汐奔涌给了涌54%爆击率,加上通用里的4%,基础的5%,面板37%爆击就能让涌必爆
先祖活力变成了一点(a little),给10%血上限非常香,必点
流水图腾掌握和爆击解绑,现在是消耗潮汐奔涌触发,逻辑自洽
爆击治疗+15%。简单粗暴,本来爆击就是奶萨的第一属性
熔岩爆裂+30%下次涌的治疗量,可叠加(diejia)两次变成60%加(jia)成(cheng)。消耗层数会给附近一个敌人上火震,消耗两层也只会上一个火震。
相当顺手的天赋,可以看作打熔岩爆裂相当于存了一个30%效果的涌,偷伤害更安心了。白给的火震让我们对单时不需要补火震;对群时熔岩奔腾更多->熔岩爆裂也就更多->火震更多,正向反馈。
法潮图腾给三个瞬发、减蓝耗涌。法潮图腾太弱了,就算白给这个天赋也不够强
大地盾给5%减伤并且(qie)治疗量随血量减少(jianshao)增加。基本上是T和自己常驻的5%减伤,必出。
大地生命吃1.5倍精通效果,涌必定触发大地生命。由于大地生命的数值比较低,单看效果本身不强,但是配和图腾大师的“你对有大地生命的队友治疗量增加10%”就非常强了。
更新:图腾大师让大雨之后的下一个治疗链必定触发大地生命,所以基础覆盖率已经是18/24=75%了,强化大地生命武器可以不点。
补大地盾的时候根据失去的层数回血,补水盾更具失去的层数回蓝(这次更新把水盾变回了9层,睿智改动)。数值太低,没有竞争力。
激流相关的三个新天赋都未实装0数值。但是可以预见洪流2点性价比低。波涛语者祝福加激流持续,配(pei)合(he)暗流给常驻全体治疗加(jia)成(cheng)相当强势。
由于潮汐之流会吞激流,下版本估计会选先祖之触。
大雨释放时治疗所有有激流的队友,图腾大师24秒才释放一次大雨,频率太低。先知可选天赋。
点出天赋后,大雨释放后变成倾盆大雨可再次释放,数值和给的10%血上限不错(bucuo)。图腾大师的倾盆大雨治疗量翻倍。可选天赋。
治疗之泉的治疗量增加100%,持续时间内递减到0,不错(bucuo)的加(jia)成(cheng)。
灵魂链接减伤增加且有一次回血。可点,在团本中价值比大米中更大。
总结
在图腾大师和各种天赋加(jia)成(cheng)下,治疗之泉的持续时间、冷却时间和回复量都有了显著提高。比暴雨图腾更短的cd意味着更多的瞬发治疗链,应该有和暴雨图腾一战之力了。
图腾大师的瞬发双倍时长大雨、瞬发治疗链(可以正确消耗浪潮汹涌;也会消耗潮汐使者所以可以不点)一定程度上缓解了奶萨太桩的缺点,用了就再也回不去了。相比之下先知就像是原始人,加(jia)成(cheng)也不如图腾大师……
11.0各种涌相关天赋,相较之下波的联动太少,感觉始源可以退休了。
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