来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-09-07 14:00:25
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▍修炼系统介紹
修炼系统会在玩家等级达(da)到(dao)14级后开(kai)启(qi),点击个人资料就可(ke)以看到修炼系统。
修炼一共分为5个属(shu)性,分别是攻击、血量、幸运、防御和敏捷,每个属(shu)性初始等级都为0级,通过使用修炼药水可(ke)以提升(promote)5种属(shu)性的其中一种属(shu)性等级。
▍修炼注意事项
修炼需要大量的修炼药水,而药水一般通过点卷购买(Buy)或者任务系统获得,所以(so)数量有限(xian),一瓶1级修炼药水可(ke)以增加30点经验。
而1个属(shu)性从0级到1级正好需要30点经验,以后每多一级要多30点经验,比(bi)如3级攻击属(shu)性就需要120点经验才能升为4级。
知道了这些基本(basic)参数之后,我们(us)就能得出1个结论,那就是属(shu)性提升(promote)一般优先提升(promote)攻击、血量和防御这3个最具性价比的属(shu)性,当这些属(shu)性提升(promote)到一定等级后可(ke)以暂时不提升(promote)。
因为接下来要升一级属(shu)性点需要比较多的修炼药水,这时便可(ke)以把一些低等级的属(shu)性先提升(promote)上来,这样就不会造成经验浪费,也可以(can also)最大化的提升(promote)角色属(shu)性!
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