来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-11 11:21:08
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射击(shooting)·蓄力([两件]暴击率提升2%[三件]造成暴击时,额(e)外增(zeng)加(jia)35点必杀值)
射击(shooting)·连发([两件]射击(shooting)系伤害提升10%[三件]角色(juese)普攻命中敌人后都会(hui)提升3%攻击力,最多累积5层,该效果(guo)受到伤害后消失)
词条选择
主词条:暴击、爆伤、攻击
副词条:攻击、暴击
询问笔录
初级效果(guo):射击(shooting)系、打击系伤害提升6.1%,另外当[莱]的手铐可以造成眩晕时,即使(even though)命中一(yi)个(ge)目标也能(yeneng)造成眩晕。
满级效果(guo):射击(shooting)系、打击系伤害提升10.2%,另外当[莱]的手铐可以造成眩晕时,即使(even though)命中一(yi)个(ge)目标也能(yeneng)造成眩晕。
”毕(bi)竟专属(shu)“
眼现象
初级效果(guo):射击(shooting)系伤害提升3%。
满级效果(guo):射击(shooting)系伤害提升7.5%。
” 朴实无华的增伤“
快餐时间
初级效果(guo):斩击系、射击(shooting)系伤害提升2%。可以抵御一次被击飞的效果(guo),并立即恢复(huifu)6.8%行动值,该效果(guo)每60秒最多触发(chufa)1次
满级效果(guo):斩击系、射击(shooting)系伤害提升4.9%。可以抵御一次被击飞的效果(guo),并立即恢复(huifu)17.1%行动值,该效果(guo)每60秒最多触发(chufa)1次
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