来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2025-04-17 11:57:14
开放空间模块如何带好:你怎么看?一共有四个,分别是力场、射击、打击、斩击,大家可以参考一下开放空间模块如何带好的内容。
模块分类对应游戏里的职业,分别是:力场、射击、打击、斩击。
每種分类又分不同词条,具体为:
力场——共振、急救、辐射、增益、生存、增幅、蓄力
射击——蓄力、连发、爆破、生存、增长
打击——决斗、冲击(chongji)、重拳、强击、生存、猛击、生存
斩击——爆裂、迅捷、切割、吸收、生存、锐利
套装属性
力场·共振
[两件]暴击率提升2%[三件]击飞怪物时,该次攻击伤害额外提升20%
力场·辐射
[两件]力场系伤害提升8%[三件]攻击力(attack power)提升10%
力场·急救
[两件]最大生命值提升10%[三件]治疗加成提高16%
力场·增益
[两件]治疗加成提高13%[三件]场(chang)上(shang)每发生一次break,全队角色(juese)提升2%攻击力(attack power),该效果最多累积5层,持续10秒
射击·蓄力
[两件]暴击率提升2%[三件]造成暴击时,额外增加35点必杀值
射击·连发
[两件]射击系伤害提升10%[三件]角色(juese)普攻命中敵人后都会(hui)提升3%攻击力(attack power),最多累积5层,该效果受到伤害后消失
射击·爆破
[两件]暴击伤害提升13%[三件]暴击伤害提升16%
打击·决斗
[两件]打击系伤害提升10%[三件]对于生命值70%以(yi)上(shang)的敵人,伤害提升20%
打击·冲击(chongji)
[两件]打击系伤害提升10%[三件]处于break状态下的敵人伤害额外提升20%
打击·重拳
[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%
打击·强击
[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力(attack power)提升12%
斩击·爆裂
[两件]暴击率提升2%[三件]暴击伤害提升16%
斩击·迅捷
[两件]斩击系伤害提升10%[三件]每使用一次冲刺提升3%攻击力(attack power),最多叠加5层,持续10秒
斩击·切割
[两件]最大生命提升10%[三件]攻击力(attack power)提升12%
斩击·吸收
[两件]最大生命提升12%[三件]每次(meici)消灭怪物都会(hui)回复自身10%生命值
模块的稀有(you)度分灰、绿、蓝、紫,或许还有……橙?
每个(ge)模块都有主属性和副属性或套装属性
主属性:词条随机,分别是生命值%、汸御值%、治疗百分比%、攻击力(attack power)、暴击率%、暴击伤害%。
副属性:词条随机,分别是生命值提升(数字)、生命值提升%、汸御值提升(数字)、汸御值提升%、攻击力(attack power)提升(数字)、攻击力(attack power)提升%、治疗加成百分比%、暴击伤害提升%。
选择模块时先看词条再看稀有(you)度最后看主副属性,同等条件下套装优先。
有一个隐藏特性,带有套装效果的L位装备(bei)主属性只会是生命值,所以主c就不要硬凑套装了,主属性为攻击%提升才是最大的
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