来源:游特 编辑:CC520WW 更新时间:2024-07-20 13:26:35
一、任务
(日常)每天委托板任务,商会任务,公会任务,城中罚站30分钟。一天基础(Base)活力是2000。然后活力可以用于生活技能,生活技能物品可以卖水晶。水晶是游戏里的通用货币。
(周常)每周还有公会战KVM,周六攻城战GVG ,然后大乱斗的王牌。
(活动)隔三差五会有和动漫的联动,出一些活动卡片,外观等,然后出一些付费礼(li)包(bao)。
(各种代币)打副本出瓦币,用于兑换(huan)瓦套防具和摇奖装备。做商会任务可以得猫币,头饰币,宠物币,用于摇奖卡片,头饰,宠物道具。
二、职业:
游戏有pve和pvp,没有职业平衡一说。每个版本都有t0和下水道。pve没有所谓的战法牧组合,boss只追伤害最高的。
游戏里分为物理和魔法两个系列。物理又分为技能穿透类和普攻暴击类两个派系。魔法系因为需要吟唱时间和没有体型修正伤害,所以除法忍外,普遍不是很看好。
经济:货币分为金币,水晶,钻石。金币平时打怪,任务获取,用于买一些消耗品和铁匠技能。
水晶通过卖活力获取物品获取,可用于大部分游戏内角色(juese)成长的道具。
钻石通过充值获取,用于购买mvp,mini掉落的金色卡片和装备。钻石和水晶比例为1:10,钻石也可通过拍卖行卖出更高价格,但是最多不超過1:15。水晶也可以购买钻石,但是限额且比较少。
注意:金色武器通过钻石买卖,但卖方最终获取为钻石等量的水晶(还得扣30-50%的税)
三、氪金:
个人感覺游戏只分无氪和天氪两种。氪佬一个人打一个公会是可以的,同样一个人包boss也是可以的。像东南亚氪佬,一砸都是几万刀。无氪也能玩,但是要忍受漫长的攒资源的过程,这个时间以年来计算。
资源获取:游戏通过日常任务获取奥丁值,打怪消耗奥丁值获取等量活力,通过生活技能消耗活力,卖出给其他玩家获取水晶。
生活技能包括:挖矿、采花、钓鱼、冶炼。除了挖矿可以自动外,其余都需要手动完成。
活力储存上限4000,每天大概能有2000大约需要1小时。角色(juese)成长:除了基本的base和job等级转职外,还有装备强化、精炼、附魔、改良、卡片、宠物养成等,这些所需的物品都由玩家们生活技能产出,通过拍卖行水晶进行交易,买到后会绑定,无法再次(zaici)交易。
四、奥丁的祝福
“奥丁的祝福”是一种可以大幅提升我们刷怪收益的存在,以获取更多(duo)Zeny、经验、道具掉落,同时奥丁祝福也是每天活力获取的重要来源,每消耗1点奥丁,可等量获取1点活力值。
“奥丁的祝福”可以简单理解为刷怪时会消耗的某种Buff,想要生效也有一定的前提条件,那就是魔物的等级不能超過也不能低于我们人物自身等级的6级,魔物等级与角色(juese)等级相差超過6级,则不会消耗奥丁的祝福,也不会获取奥丁提供的额外奖励;而满收益的等级范围为角色(juese)的正负3级,这个区间中,角色(juese)击败魔物获取的经验系数为100%;超過这个区间,角色(juese)与魔物等级相差4~6级,经验收益会受等级衰减的限制,变为80%。
除了奥丁祝福带来的经验增益之外,挂机(ji)时我们还可以通过组队挂机(ji)来获取额外的经验加成。这里经验有两种加成方法,一种是提高组队人数,另一种是提升队伍中职业的种类,如果冒险者能够拉满5人组队,且这五人职业不同(butong),那么(So)刷怪时的经验就能最大限度吃满。
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